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一年级下册十几减9教学设计范文

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一年级下册十几减9教学设计范文

下载后可任意编辑 一年级下册十几减9教学设计范文(精选3篇) 一年级下册十几减9教学设计1 一、教学内容 本课是苏教版一年级数学下册第一单元20以内退位减的内容,这部分内容是建立在学生已经(认识20以内的数,掌握10以内加、减法以及20以内进位加法的)基础上。 二、理念设计 有效的数学学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆,动手实践、自主探究与合作沟通是学生学习数学的重要方式。十几减9的例题是从实际问题中提取出来的,这一问题使学生产生迫切想计算的心理需求,并迅速进入独立思考的状态,探究算法。通过沟通,体会不同的算法,鼓舞学生算法的个性化的同时,让学生在比较中选择喜爱的算法。本课的设计是让学生通过动手实践,自主探究,合作沟通,掌握计算十几减9的方法。 三、教材分析 教材将“加、减法”穿插安排,旨在让学生更深刻地体会加减法算式之间的联系。前面的被减法是10的减法和9加几的学习为学习十几减9作好了知识准备。十几减9又是20以内退位减的起始课,是学习两位数减一位数的退位减的重要基础知识,并能为后继教材的学习作好迁移准备。另外,教学这部分内容,还可使学生在观察、操作中培育探究、思考的意识和能力。 三、教学策略 1、让学生以好心情接触知识。 苏霍姆林斯基说过“没有欢欣鼓舞的心情,没有学习兴趣,学习就会成为学生沉重的负担。”课始用“进行数学游园会”的形式,自然地营造一种愉悦的学习氛围。学生乐中学,学中乐。同时,“进行数学游园会”这一形式串联全课,使全课有浑然一体的整体感。 2、让学生在操作中探究知识。 教学活动中,操作与思维是互不可分的,操作是前导,思维是关键。通过“拿一拿”、“说一说”、“算一算”等活动,促进学生思考,鼓舞学生沟通。学生在动手操作中领悟算理,“制造”出多种计算方法。 3、让学生在游戏中巩固知识。 心理学家弗洛伊德提出“游戏是由愉快原则促动的,它是满足的源泉。”在巩固练习中,设计学生喜爱的游戏活动“钻山洞”、“白兔搬家”、“蚂蚁找窝”、“大象摘椰子”,学生自由编题,玩中学,学中玩。宽松又富有竞争的活动环境给学生以情感上的满足,并给学生以知识上(运用知识、巩固知识或再次“制造”知识)的满足。 四、教学目标 1、使学生从实际情境里理解计算十几减9的方法,并能够正确计算十几减9。 2、使学生在观察、操作中逐步培育探究、思考的意识和能力,通过算法多样化,培育学生的创新意识和思维的灵活性。 3、使学生在独立的基础上加强与同学的沟通,体验与同伴合作的欢乐,树立合作沟通的意识。 五、教学重点 能比较熟练地计算十几减9。 六、教学难点 理解十几减9的退位计算方法。 七、教学流程 (一)创设情境,激发兴趣。 师公园里正在进行数学游园会。小朋友们想参加吗我们出发吧 学生随着音乐边表演边唱走走走走走,我们乘上小汽车。走走走走走,参加游园会。 【这一环节通过创设情境,让学生边表演边唱,既组织了教学,又激发了学生学习兴趣,为全课奠定轻松愉悦的学习氛围。】 (二)复习铺垫 各小组长组织本组学生进行口算练习。(一生一练,其余学生用手势反馈) 97949895 9()119()129()159()18 师祝贺你们用智慧赢得参加游园会的机会。请小鸟为我们带路,快点出发吧(课件小鸟从公园门口飞至水果店) 【小组长组织组内学生进行口算练习,培育了小组长的组织能力和组员的合作能力,提高复习的实效性】 (三)加强操作,理解算理,形成算法。 1、创设情境,引出例题。(出示课件) (课件)猴老板喊卖桃子啦卖桃子啦又香又甜的桃子。快来买呀 (课件)小猴来了,说猴老板,我买9个。 师从图中你能获得哪些数学信息(生答小猴在卖桃,我还知道猴子的前面有13个桃子。) 师小结,并追问一共13个桃子,小猴买了9个,还剩多少个该怎样列式 学生列式,然后相互沟通。 师我们也来当一回售货员。从13个桃子里卖出9个,可以怎么拿 2、加强操作、理解算理。 (1)学生独立操作,边操作边说。 (2)组内沟通。 (3)全班沟通。 根据学生沟通的情况,演示拿桃子的过程,并出示相应的计算过程学生可能出现书上的4种想法第一种,从13个桃中一个一个减,减9次;第二种,先从10个桃中减去9个,再和其他3个桃合起来,这时老师一定要引导学生说说这种算法是把13分成几和几,先算什么,再算什么;第三种,先减去盒子外的3个桃,再减去盒内的6个桃,这样共减去了9个桃,老师引导学生说说这种算法是把9分成几和几,先算什么,再算什么;第四种,13个桃分成9个桃和4个桃,所以13减去9等于4。 师小朋友真爱动脑筋,想出了各种不同的方法算出13–94。想表扬一下自己吗(生自我表扬)前面有间聪慧屋正等着你们这群爱动脑筋的小朋友呢(课件小鸟从水果店飞到聪慧屋。) 【学生在充分动手操作和运用已有知识经验的基础上,可能会发现多种计算方法,在开放式教学环境里培育开放性思维品质。】 (四)自选算法,沟通体会 (课件出示聪慧屋里的题目)“试一试”12–9()16–9() 让学生用喜爱的方法做。能算的小朋友尝试做,有困难的小朋友可以借助小棒摆摆,再算。做好后,任选一题跟好朋友沟通算法。接着班内沟通。(自己喜爱什么方法做就用什么方法做。) 师做这类题目有很多种方法。做的时候,我们可以选择自己喜爱的方法来算。小朋友,同意用我们刚才学到的本领去接受智慧宫的挑战吗(课件小鸟从聪慧屋飞到智慧宫。) 【老师让学生用自己喜爱的方法计算,体现了算法多样化的思想。】 (五)巩固与拓宽 1、“想想做做”的第1题。 学生任选一题(1)自己说说图意; (2)想想怎么做; (3)学生独立圈一圈; (4)展示圈的过程,并解释相应的计算方法。 2、“想想做做”第2题。 (1)学生计算; (2)反馈; 3.“想想做做”第3题。 (1)一组一组独立算出结果。 (2)沟通算法 4、分组游戏 (1)钻山洞(2)白兔搬家(3)蚂蚁找窝(4)大象摘椰子。 学生自由编组做自己喜爱的游戏。(老师在尊重学生的意愿的前提下作适当的协调),然后展示与评价各组活动结果。 5、做“想想做做”的第5题。 (1)学生用手势表示得数。 (2)你发现了什么学生回答这些题目都是十几减9。(揭示并板书课题十几减9) 这些题目等于号后面的数正好是2、3、49、10。 等于号后面的数都多1。 师你们的发现太棒了希望你们以后有更多更精彩的发现。 【在练习中,设计了分组游戏,让学生“玩数学”,代替了课间操,又使单纯的数学计算课趣味盎然,学生参加率高。最后一个练习引导学生发现规律,掀起高潮,同时顺势揭示了课题。】

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