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3dmax建模教程基础教程教程下载

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3dmax建模教程基础教程教程下载

3dmax建模教程基础教程教程下载 相识总界面 你安装好 3DS MAX 后,按下 3DS 的启动标记,就进入了它的总界面.大家可以从总界面图了解下 3DS MAX. 它分为菜单栏,工作视窗,吩咐面板,动画面板,窗口限制板,工具图标栏,协助信息栏等几个部分,先来了解 下它各部份的简介. 菜单栏 主菜单位于屏幕最上方,供应了吩咐选择.它的形态和 Windows 菜单相像。主菜单栏的特点如下 1主菜单上共有十一个菜单项 File文件)用于对文件的打开、存储、打印、输入和输出不同格式的其它三维存档格式,以及动画 的摘要信息、参数变量等吩咐的应用。 Edit编辑)用于对对象的拷贝、删除、选定、临时保存等功能。 Tools工具)包括常用的各种制作工具。 Group组)将多个物体组为一个组,或分解一个组为多个物体。 Views视图对视图进行操作,但对对象不起作用。 Rendering渲染通过某种算法,体现场景的灯光,材质和贴图等效果。 Trsck View轨迹视图限制有关物体运动方向和它的轨迹操作。 Schematic View概要观看一个便利有效、有利于提高工作效率的视窗。例子假如你在要画一个人 体动画,那么你就可以在 Schematic View概要观看)中很好地组织身体的各个部份,这样有利于你去选 择其中一部分进行修改。这是新增的,有点难明,以后我们会具体地学到它。 Customize定制便利用户依据自已的爱好设置操作界面。3DS MAX3。1 的工具条、菜单栏、吩咐面 板都可以放置在随意的位置,假如你厌烦了以前的工作界面,就可以自已定制一个保存起来,下次启动时 就会自动加载。 MAXScript打开脚本之类的意思这是有关编程的东西。将编好的程序放入 3DSMAX 中来运行。 Help帮助关于这个软件的帮助。包括在线帮助,插件信息等。 这些吩咐以后我们会很具体地说明它的功能,留意,这里它的中文意思是用东方快书翻译软件翻译的。 2将鼠标置于菜单栏上的菜单吩咐名称上并单击,即可弹出该吩咐的菜单。 3打开某一个菜单后,只需在菜单栏上的各个菜单名称之间来回移动即可切换动其它菜单。 4菜单栏上有些吩咐名称旁边有“...”号的,表示单击该名称可以弹出一个对话框。 5菜单上的吩咐名称最右方有一个小三角形,表示该吩咐后还有其它的吩咐,单击它可以弹出一个 新的子菜单。 6菜单上吩咐旁边的字母表示该菜单吩咐的快捷键。 缺省界面了解 上面的图是 3D STUDIO MAX 的缺省界面。在 3。0 以前的版本中,它的操作界画是不行以更改的,但 在 3。0 以后,引入了 GUI 图形界画用户接口,我们就可以随意更改它的操作界面,下面你们来玩一下改 变它的操作界面。 按键盘 CtrlX.只剩下工作窗口,再按下 CtrlX,又复原界面原形。 按 Q 钮,右边的吩咐面板被隐藏,再按 Q 钮,吩咐面板又出现 3DMAX 的面板可以移动。将鼠标放在面板空旷上面,出现一个拖动符号,就可以拖动该面板。又击面 板顶部,可以交浮动的面板还原初始位置。 这里有个问题,假如界面乱了,怎么办没关系,我们选择菜单栏上的 Customixe/Load Custom UI自 定义/选择自定义界面)吩咐,在出现的选择框里选择 MAXStart.cui 文件,它是 3DSMAX 的启动时的缺省 界面,又回复了原始的界画。 工作视图的变更 缺省窗口为Top顶视图)Front前视图)Left左视图)Perspective透视图)。当我们按变更窗 口的快捷钮时,所对应的窗口就会变为所想变更的视图,下面我们来玩一下变更窗口的嬉戏。首先我们将 鼠标激会一个视图窗口,按下 B 键,这个视图就变为底视图,就可以视察物体的底面。下面是各视图的 快捷钮。用鼠标对着一个视窗口,按以下 TTop顶视图) BBotton底视图) LLeft左视图) RRight右视图) UUser用户视图) FFront前视图) KBack后视图) CCamera摄像机视图) Shift 键加键灯光视图 W满屏视图 或者在每个视图的左上面那行英文上按鼠标右键,将会弹出一个吩咐栏,在那儿你也可以更改它的视 图方式和视图显示方式等。记住快捷键是提高效益的很好手段 工具栏 这一工具栏是很多初学者的第一道门槛,等看完下面的介绍之后,希望有个总体的了解,千万没关系 张,现阶段知道个意思就够下面来看 这个是 3DSMAX 的帮助图标,按一下它,再按一下工作窗口,相关的帮助就会出现。 左边的按钮为撤销上次操作,右边按钮为复原上次操作,很常用。 左边按钮为选择对象,使之和其它的对象链接,建立父子关系,右边按钮为撤消链接。 结合到空间扭曲,使物体产生空间扭曲效果。 选择对象组按钮。第一个图标单击选择物体。其次个单击选区择矩形区域, 它下面有个小三角形,用鼠标按住它后,还有椭圆和自由边选择框二种。第三个图标是选择过滤器。 第一个为依据名字选择物体,其次个按钮是选择并移动物体。第三个是选择并 旋转物体。第四个是选择并缩放物体,它下面还有二个缩放工具,一个是正比例缩放,一个是非比例缩放, 按定小三角一秒就可以看到这二个缩放的图标。 运用物体轴心点作为变换中心,它也还有二个选择,一个是运用选择轴心,一个是运用选用转 换坐标轴心。也是按定它后可以见到别二个轴心变换图标。 按下 X 就是说物体只能在 X 轴移动或变换,按下 Y 就是只能在 Y 轴进行操作,按下 Z 就是只能在 Z 轴操作。 选择它之后物体可以在 XY 轴进行移动和操作,它下面也还有几个选择。大家可以渐渐看一下。 反向动力开关。用来打开或关闭反向动力学。 第一个图标按钮是对当前选择的物体进行镜像操作,其次个是对当前选择的物体进 行环形阵列操作,第三个是对齐当前的对象。 第一个是打开轨迹视窗。其次个是打开关联物体的子父关系 第一个是材质编辑器,打开后就会弹出一个材质编辑窗,从而进行 对物体的材质进行贴图处理。其次个是渲染场景,打开后弹出一个渲染窗,在那儿设置动画的输出时间, 输出动画大小,图质等设置。第三个是快速渲染,做好了动画之后想看下后果,就按它看一下。第四个是 选择渲染的条件,第五个是接上次渲染 吩咐面板图 大家看上面那二张图,它就是 3DSMAX 的吩咐面板图了,右边这张是中文

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