人像摄影后期润饰技巧——磨皮、修型、调色
1 人像摄影后期润饰技巧磨皮、修型、调色 一、各种磨皮方法简介 高斯模糊最常见最方便, 利用 PS 自带的基本工具就可以做到, 缺点是处理人像特写时候, 人物皮肤容易处理的太光滑变成塑料人。用一些插件例如 TOPZA、KODAK、降噪磨皮速度 很快,缺点还是不真实。最真实自然的方法是几种 PS 基本工具结合曲线、色彩平衡或者通 道等技术,做出自然真实保留毛孔的人物皮肤。我总结人像有两种风格,一是糖水片那种白 里透红的皮肤质感,看不到毛孔,但是也遵循光影原则,适合青春少女甜美风格;另一种是 保留毛孔,光影感强,皮肤有各种颜色,商业人像和民俗人像中常用,但是相当费功夫。下 图为两种方式对比 二、清纯甜美磨皮 磨皮插件有兴趣朋友自己研究一下,在这里说一下高斯模糊磨皮方法。磨皮前后对比图, 对不住这个姑娘了,希望她不要看到打我。。。 2 步骤 1首先要去除斑点,打开要处理的图片,复制一层,选择修复画笔工具。点击鼠标右 键调节画笔硬度为 0,间距默认,调节画笔到合适的大小,按住 ALT 键,在斑点附近空白处 点击鼠标左键取样,松开 ALT 键,点击斑点,就消失了。这个过程有几个快捷键,按住 AL T 键双击带锁图层可以解锁,按住 ALTCTRL 上下拖动图层可以复制一层,按住 ALT 键滑 动鼠标滚轮可以放大缩小图片,按住空格键用鼠标可以拖动放大后的图像移动。 3 去斑完成如下 步骤 2 开始皮肤细化的模糊处理。 把处理好的图层复制一份, 执行滤镜里的高斯模糊命令, 模糊半径根据图片大小而定,然后把模糊下面的那层复制一份,移动到模糊层的上方,现在 形成了清晰-模糊-清晰-原始图层的格局。选择橡皮擦工具,调到适当大小,硬度为 0,擦去 第一层清晰的,露出下层模糊层,注意保留原始皮肤的明暗轮廓。见下图效果 擦完之后,把模糊层的不透明度调到 40左右,能稍微自然一些,效果图如下 4 步骤 3调亮度。按住 SHIFT 选择前三层,按 CTRLE 合并图层,点击图层窗口里面的这 个按钮,创建一个曲线调整图层。调整曲线到下图所示,图片整体就亮了 选中曲线层下面那个清晰层,选择减淡工具,曝光度 10,擦人物脸上黑的地方,直到亮 度均匀为之。如下图 5 恩,差求不多了,觉得皮肤不均匀再磨皮一次就行了。亮度还可以再用曲线提高,和环境反 差出来。 三、商业人像磨皮 我研究了不少明星写真和商业广告片,觉得商业人像皮肤有这么几个特点。保留毛孔细 节,明暗清晰,明暗五调子很明确,色彩多为 CMYK 低饱和度,最重要的一点确定其专业性 就是,肤色均匀,也是最难做到的一点,化妆要很牛逼,后期也非常麻烦。开始 6 步骤 1复制一层,养成好习惯,用液化把脸型修的好看些(第 3 期教程讲液化),选择修 复画笔把斑点、痘痘、小坑、头发丝一点点的修掉,仿制图章效果更好,不过初学可能会比 较打击,把修复画笔用顺手了,力道掌握好了再练习仿制图章吧。这个过程做粗糙几分钟搞 定,做细致了要好几个小时,建议大家开始还是多揣摩练习。效果如图 7 步骤 2把饱和度降低十几个百分点,开始做光影效果。用减淡工具把黑眼圈去掉,曝光度 10左右,用加深工具加深鼻梁侧面、脸侧面、脖子、头发,减淡工具提高鼻梁和颧骨亮 度。再做个曲线降低一下亮度。(由于成片是 RAW 出片制作,现在用 JPG 原片来讲解, 所以最重效果会有一定差异,质量不如 RAW 出片的成品,这就显示出 RAW 格式的优势) 这个过程需要一定的美术功底,不好用图片演示,说的文字也少,但是很重要,很重要,决 定照片的成败。大家依照明暗五大调子,亮、灰、明暗交界线、灰、反光的原则来练习。并 且对于光从何处来, 产生怎样的合理阴影都要认真理解, 群里有美术老师可以请教具体问题, 呵呵, 我也就略知一二。 提供个方法, 摄影后期和画画是相同的, 只是工具载体不一样罢了。 效果图如下 8 步骤 3修复不均匀的肤色。皮肤看起来整体偏黄,新建一个色相饱和度调整图层,还是点 那个黑白相间的小按钮。选择黄色,把色相的滑块往左侧拉动一些,就是黄色的补色方向, 做成这样的效果(RAW 格式肤色不均匀现象很弱) 整体效果已经出来了,如下图。再精细一些润饰,用加深减淡、修复画笔来加强全身的光影 效果,做的更细腻些。另外做到自己满意的效果,一定要保存个 PSD 文件,出去转转休息 会,最好是第二天再打开来看看还满意不,通常都会看出不足之处,再反复修改。牛逼的大 师比我们强在丰富的经验和感觉, 还有最重要一点就是能投入时间反复钻研, 这是普通人达 不到的。 9 人像修型 一、人像修型的必要性 10 二、各种修型工具和方法 液化工具,可以把脸型修的更好看,发型更规整,瘦腿丰胸。加深减淡,主要用作营造 阴影效果造成视觉上的完美形体,比如加深侧脸显得脸小,突出锁骨显的更瘦。涂抹工具可 以达到液化的效果,也可以达到磨皮的效果,一般用来做嘴唇和牙齿,眉毛和睫毛也可以胜 任。仿制图章也是修小细节的利器。另外再结合局部色彩平衡和手工上色,可以让人物细节 更加精致。 三、发型和脸型 步骤 1打开图像,复制一层,选择滤镜菜单里的液化工具,选择第一个小手形状的涂抹工 具,画笔密度和压力都为 50,画笔大小直径和想要变形的圆弧长轴相等。大家也可以试试 别的几个工具,会有意想不到的效果,哈哈 11 步骤 2慢慢涂抹,达到这种效果,我做的夸张些,实际操作中,只要发型脸型修到满意就 好了,一定不要过度操作。效果下图 修完后的图如下,我的经验是一张图片如果曲线比较多,看起来就比较舒服,明星写真完美 的脸和身材也是修出来的。 12 四、眼睛、嘴唇、牙齿的修型 如下图所示,用修复画笔和仿制图章把眼白中的血丝和异物修掉,用海绵工具把眼角的 红色和牙齿的黄色吸去。用减淡工具画出嘴唇的高光,加深工具做出暗部,利用修复画笔来 修复平整,涂抹工具涂抹光滑。减淡工具去掉黑眼圈,在鼻梁加上高光,加深工具加深下嘴 唇的阴影,OK 了(各种工具的使用在第 2 期磨皮中已经讲述,不再重复)。 五、锁骨、胳膊的修型 如下图所示,用加深减淡工具让锁骨和下巴更突出,根据光的方向擦出胳膊和腿的高光 和阴影,让人物显得更有立体感。(具体色调调整在第 4 期人像调色中说明) 13 人像调色 一、人像调色的基本原则 和设计的原则一样,画面主要颜色最好不要超过三种,颜色小方面有明暗过渡,画面整 体也要过渡合理。最好不要破坏原片的色彩系列,雕琢而不是去改变。大原则是比原片好看 就行。 二、调色的工具和方法 色彩平衡,色相饱和度,可选颜色,渐变映射,基于 LAB 颜色的应用图像,通道复制合 并。 三、比较艺术化的色调 成品和原片大不相同,反应摄影师的情绪和人物所在的大环境。如下图 14 步骤 1打开原图,复制一层,再复制一层,图像混合模式改成滤色,复制五层滤色的那层, 目的提高亮度,效果如图 步骤 2留下最后一层原始图层,合并上面的全部图层。新建一个色彩平衡调整图层,将黄 色和红色都拉到底,如图所示 15 步骤 3把色彩平衡调整图层的模式改成 正片叠底,做出明暗对比效果,如图 步骤 4再添加一层色彩平衡调整图层,数值设