趣味运动会策划方案范文(8篇)
下载后可任意编辑 趣味运动会策划方案范文 一、活动目的 为丰富员工文化生活,加强组织凝聚力,拟举办趣味运动会,期望通过集体竞赛项目来增强员工体育锻炼意识,发扬团队合作精神。 二、活动主题 “我运动、我欢乐、我锻炼、我提高”瑞凌第二届趣味运动会 三、组织机构 主办人力资源部协办综合管理部四、活动项目 团体赛 项目一拔河竞赛 竞赛规则两队分别站在预先画好的圆圈外,圆外有两条互相平行的平行线,竞赛开始时,两队队员轻握绳索,绳索上的红布条正对圆心,裁判哨响后,两队开始用力,红布条超出白线的一方获胜。 参赛人数每队各____人,其中男性____人,女性____人。各队可根据____名男性等同于____名女性的规则自由组合人员,每队需派一名队长,啦啦队队员自行组织。 赛制实行三局两胜制,淘汰赛,所有参赛队现场通过抽签方式确定竞赛对手,输的一方当场淘汰,剩余队伍继续抽签确定竞赛对手进行竞赛,最终取成绩最好的三名。 项目二背球接力赛 竞赛规则____人为一小组,3小组进行接力背球。____人不能用双手抱球,只能用背部夹住____个篮球,从起点出发绕过终点的标杆再回到起点,然后把____个球传给下一组的队员,3小组轮换后,总用时最短的队获胜。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,需返回起点重新开始。取用时最短____队为胜。 参赛人数每队各____人,____人一小组,共3小组,男女不限。项目三共同进退 竞赛规则每队____名选手并排相互搀扶,相邻两人腿绑在一起,移动距离为____米,每队需往返一次。裁判哨响后参赛人员并排向前跑,行进中队伍不能弯斜,如有队员跌倒或队伍弯斜现象,则需返回终点重新开始,顺利完成且用时最短的队伍获胜。 参赛人数每队____人,男女各____人,竞赛时需男女混合排列。 项目四接力跑赛 竞赛规则____米男女交替跑,接力棒必须拿在手上,直到竞赛结束为止。任何人掉了棒,必须由其本人拾起重新开始,而且要在不影响别人的情况下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力赛事,必须在接棒区内完成交接棒。‘接棒区内’的判定是根据接力棒的位置,而不是根据参赛者的身体或四肢的位置。取用时最短____队为胜。 参赛人数每队____人,2男2女。 项目五接龙跳绳 竞赛规则竞赛时间____分钟;计人、计数,按____人同时跳计算,在规定时间同时 起跳个数最多的队为胜利方,所有选手都进入跳绳后开始计数,若中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,计数累加,最后取成绩最好的前三名。 参赛人数每队____人,男女不限。 个体赛 项目六乒乓球赛单打 竞赛规则____人为一组对打,每场实行5局3胜制,淘汰赛,所有参赛队现场通过抽签方式确定竞赛对手,输的一方当场淘汰,剩余队伍继续抽签确定竞赛对手进行竞赛,最终取成绩最好的三名。 参赛人数每组____人,男比男,女比女。项目七自行车慢骑 竞赛规则赛道长____米,各队参赛人员分别站在起点和终点,哨响后,选手以最慢的速度将自行车沿各自的赛道骑到终点,并交给另一名选手,以同样的方式到达终点,选手中途脚不能接触地面,若触地需返回起点重新开始,顺利到达终点总用时最长的队获胜。参赛人员可自备自行车。 参赛人数每队____人,男女不限。项目八呼啦圈 竞赛形式选手每人套一个呼啦圈,竞赛过程中保持呼啦圈旋转,不得落地,沿____米赛道向前行走,到达终点完成竞赛,根据用时记录成绩,用时最短者获胜。可以给一分钟时间先热身 项目九足式保龄球 竞赛规则参赛选手在离水瓶____米外,以等边三角形的形状按1、2、3、____排列摆放____个装满水的饮料瓶。参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每人____次机会,撞倒一个饮料瓶得一分,以累计成绩总数最高为胜者。参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废五、参赛方式 根据广泛发动、重在参加、重在过程的原则,支持团体、个体参加,每部门必 须参加一个团体赛,个体赛不限名额,各部门根据活动项目参赛人数要求组队参赛,原则上每个部门在同一活动项目中只能派一个队参加。在不影响竞赛的情况下,同一人可报多个活动项目。部门人数少于____人的可同其他部门联合组队,通用生产部、专机部、和PMC仓库人员过多,可按车间为单位自行组队。 公司活动重在参加,可自行组队或联合组队参加竞赛,报名后不允许弃权或不参加现象。 六、活动安排 ____月____日前报名,由各部门车间文员统计,将各项目参赛人员名单报到人力资源部韩文平处。 具体参赛时间依报名人数确定后另行通知。 七、奖项设置、费用预算 八、活动物品、道具准备 人力资源部 趣味运动会策划方案范文(二) 竞赛项目 游戏一翻山越岭 1、每小班____名男生参加,____至6依次编号 2、竞赛开始前____名选手等距站在场地内,____至____号选手面对终点俯身做“山”状 3、听到开始信号后,____号选手跑向____号选手,撑____号选手背部,越过队友,____号选手留在原地,____号选手跑向____号选手,越过____号后,____号选手留在原地,____号选手跑向____号选手,游戏依次进行,____号选手越过____号选手后,____号选手跑向终点,6选手通过终点线后,计时结束 4、中途翻越失败者,需在原地重新翻越,成功后再跑向下一名选手 5、用时最短者得____分,依次递减,最后一名得____分 游戏二翻江倒海 1、每小班____名选手参加,____名女生,____名男生趣味运动会项目策划方案篇2、竞赛开始前排成一列在起点准备 3、听到竞赛开始的信号后,第一名选手用手中的容器称水跑到终点将水倒入终点的瓶子中,之后再跑回起点,将容器交给下一名选手,下一位选手重复前一名选手进行游戏,直至最后一名选手回到起点,计时结束 4、游戏结束后,用时最短者得____分,以____分依次递减,最后一名得1分;瓶子中盛水最多者得____分,以____分依次递减,最后一名得____分, 5、终点处的瓶子均有瓶盖,如担心瓶子倒下,可拧住瓶盖 6、如水量多于一瓶,水量需超过标记线后再倒入第二瓶中,且第一瓶中超过标记的水量不计在总水量中 游戏三兔子舞步 1、每小班____名选手参加,____名男生,____名女生 2、竞赛开始前,男女生交叉排成一列纵队,第一名选手叉腰,后面选手将双手搭在前一名选手的肩上,在起点处准备 3、竞赛开始后,队伍一起以兔子舞右脚单脚跳____次,左脚单脚跳____次,双脚跳____次的方式和节奏向前跳越,最后一名选手通过终点时,计时结束 4、竞赛中间队伍不得断裂,如出现断裂,需停止跳跃,在原地重新整理队伍后再次前进。 游戏四踩气球 1、每小班____名选手,____名男生,____名女生 2、男生一组,女生一组,分别进行竞赛,每人双脚各绑____个气球,时间____分钟 3、规则你们懂得 4、结束后,每剩余一个气球,得一分 游戏五七拼八凑 1、每小班____名,男女不限;啦啦队一支