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虚拟现实技术在各行业案例介绍技术论文

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虚拟现实技术在各行业案例介绍技术论文

下载后可任意编辑 目录 企业综合状况2 3.1企业概况2 3.2.Converse3D虚拟现实引擎3 1、核心引擎4 2、引擎特色4 3、虚拟社区系统7 4、系列工具软件8 3.3Converse3D引擎行业应用实例11 1、体育类游戏11 2、解放军总后勤部虚拟档案室12 3、数字油田三维仿真和消防演练系统13 4、天津鑫茂城商业地产项目14 5、数字城市三维虚拟仿真数字城市决策系统14 6、文物古迹良渚古城遗迹复原15 7、中国海洋石油三维辅助决策系统16 8、web3d多人在线交互社区17 9、虚拟校园社区系统20 10、虚拟商城B2C21 11、天津工业大学22 12、深圳富士康工业集团22 13、河北电力公司23 企业综合状况 3.1企业概况 北京中天灏景网络科技有限公司是一家专门致力于三维网络游戏和虚拟现实软件研发的高新技术企业,公司自主研发了Converse3D虚拟现实引擎系统,同时获得了Converse3D虚拟现实引擎著作权登记证书,并将该引擎应用于多款三维游戏和虚拟现实系列软件,均取得了很好的经济效益和社会效益。 Converse3D虚拟现实引擎的问世打破了国外同类软件独霸市场的格局,给中国的虚拟现实技术领域注入了强大的生命力。产品一经推出即被业界给与很高的评价,对游戏和虚拟现实展示良好的兼容是其他单纯的游戏引擎或虚拟现实引擎所做不到的,二者在功能上互为补充,相得益彰。 目前公司以软件开发、软件销售、项目制作、技术输出、虚拟现实内容提供为主营业务,迅速构建起了庞大的全国代理分销网络渠道和服务体系,使我们的产品和服务能最快速最优质的到达终端消费者。 我们为不同需求的用户提供了各种解决方案。既满足了一般客户的需求,又适应了特别化需求。我们提供软件定制化定向开发,这是其他公司所不能提供的服务,在多变的市场环境下,这些都构成了我们的核心竞争力。 公司依附于强大的技术实力和完善的研发、销售、客服体系,在三维游戏和虚拟现实领域确立了其不可动摇的地位。我们在上海等各城市都有分支机构,依赖于我们强大的机构体系,信任我们的服务将做的更好。 Converse意为“颠覆”,我们是充满激情和创意的年轻人,信任我们能不断的颠覆传统,改革创新,时刻走在时代的最前列。 3.2.Converse3D虚拟现实引擎 Converse3D虚拟现实平台是我们历时多年研发的一款应用于三维游戏行业和虚拟现实行业的专业软件系统,经过我们多年的研发和不断的升级使得它无论在渲染效率还是画面质量上都达到了国内先进水平,深受业界广泛赞誉。Converse3D虚拟现实引擎是我们研发的系列软件所依托的基础软件平台,以此为基础我们开发了一系列三维游戏(如模拟高尔夫游戏)和三维交互式场景展示系统、虚拟社区系统、虚拟服装试衣系统、三维虚拟电子商城系统等系列软件。经评估和验证Converse3D系列软件均达到了世界先进,国内一流水平。 对比国内外各3D引擎,我们的优势在于Converse3D是一款既可以制作三维游戏又可以制作虚拟现实场景的多功能引擎,它有以下其他软件所不能比拟的特色 1、 Converse3D虚拟社区功能属于国内首创,走在世界的前列,有了虚拟社区我们的展示不只停留在人与三维场景的交互,而且还可以实现人与人之间的互动,可实现文字、语音聊天,协同执行任务、协同应急演练、人员疏散模拟、技术沟通、视频会议等 2、 对大型数字城市等大规模场景的良好支持,我们还把游戏地块的动态加载与卸载功能添加到场景管理中,这样我们把大型场景分块管理,动态载入进入视野的物体,并卸载离开视野的物体,这种可见体裁切技术不是物体简单的显示和隐藏,而是伴随内存和显存里资源的动态加载和卸载,这样使得浏览大型场景(三角面超过1000万面)既便是在低配置的电脑上也会流畅自如。 3、 多线程加载技术,我们采纳多个线程对数据下载和渲染流程分别进行处理,使得操作场景几乎不需要等待,打开即可观看。 4、 我们使用高级压缩算法把模型和纹理材质等资源进行压缩,数据量大大缩小。应用在网络三维场景展示时下载观看非常流畅,几乎没有停顿感。 5、 渲染方面我们开放8层纹理层混合模式,用户可以根据自己的需要混合出各式各样的材质来,我们对金属、玻璃、玉石等材质的模拟采纳独特的算法,使得表现这类材质质感纯正、浑然天成。 6、 LOD地形是一般在游戏里才会使用的功能,我们把它集成到虚拟现实制作工具中来,系统会根据地形三角面与相机的距离动态确定要渲染的三角面密度,这样大大减少了系统开销,而又不影响效果。 Converse3D引擎提供的产品包括 Converse3D虚拟现实三维场景编辑器 三维场景网络发布平台 Converse3D粒子特效编辑器 Converse3D虚拟社区系统 二次开发工具包(SDK) 1、核心引擎 该部分是整个虚拟现实系统的核心部分,采纳DirectX9.0 和C编写,强大而稳定。包括场景管理、资源管理、角色动画、Mesh物体生成、3dmax数据导出模块、粒子系统、LOD地形、UI、服务器模块等。各模块之间结合紧凑,使整个引擎获得很高的性能。采纳多叉树和四叉树结构组织各种资源节点、动态载入、卸载资源、高效的视见体裁切技术仅绘制可见范围内的物体, 这些都为渲染海量三角面而性能不减提供了支持;支持3dsmax Mesh物体、角色动画、相机动画、烘焙贴图等各种数据的导出与引用;使用脚本配置粒子系统和UI,功能强大而灵活;支持顶点渲染和像素渲染。 2、引擎特色 1、 高质量的三维画面。全三维实时渲染,可获得效果图级的画质。 ●支持实时间照 ●支持软件抗锯齿,可生成高精度画面 ●支持雾效,增强场景真实度 ●逼真的太阳光晕 ●逼真的菲涅尔水面效果 ●程序自动生成镜面倒影效果 ●支持3dsmax的烘焙图片的输出与引用 ●支持实时动态阴影 ●模拟各种特别大气环境效果 ●高性能的渲染算法。渲染速度快,桢率高而稳定 ●采纳多叉树和四叉树结构组织各种资源节点、动态载入卸载资源、高效的视见体裁切技术仅绘制可见范围内的物体, 这些都使得该系统运行起来高效稳定,渲染具有海量三角面的大场景同样流畅自如。 ●特有的资源管理模块对各种资源优化配置,使其内存占用量达到最低水平,但又不影响运行速度。 ●先进的碰撞检测算法,使物体碰撞检测计算几乎不占用系统资源。 2、强大的脚本系统 ●使用脚本配置粒子系统、GUI以及交互功能,为程序提供了强大的可扩充性,方便美术人员配置各项参数。 3、支持程序自动生成LOD地形 ●程序生成的LOD地形会根据三角面与相机距离的远近自动确定三角面显示级别(密度),近距离地面三角面密度大,远距离密度小,从而节约了资源开销,而又不影响渲染效果。LOD地形可广泛应用于对大规模地形地貌的模拟。 4、支持多种渲染方式 ●除了支持系统管线渲染外还支持顶点渲染和像素渲染。 5、对市

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