珍珠控台内置效果详细教程
珍珠控台内置效果详细教程珍珠控台内置效果详细教程 珍珠控台图形发生器(内置效果)详细教程珍珠控台图形发生器(内置效果)详细教程 一、珍珠控台和其他一、珍珠控台和其他AvolitesAvolites控台一样,有一控台一样,有一 个图形发生器(内置效果)个图形发生器(内置效果) (在其他控台上可能(在其他控台上可能 被认为被认为 EffectsEffects GeneratorGenerator)) 。可使用大量的移动。可使用大量的移动 和改变快速建立一个效果佳的灯光表演,和改变快速建立一个效果佳的灯光表演, 不需不需 要太多的编程。要太多的编程。 控台有大量的已编程序图形,控台有大量的已编程序图形, 可以使用在电可以使用在电 脑灯位置、色彩、图形、调光、光圈、对焦等等脑灯位置、色彩、图形、调光、光圈、对焦等等 功能中。你可以控制图形的尺寸、速度和位置,功能中。你可以控制图形的尺寸、速度和位置, 以及怎么分配一个设备图形范围。以及怎么分配一个设备图形范围。 要了解图形的工作以及它们如何展开多个电要了解图形的工作以及它们如何展开多个电 脑灯,脑灯,最好用至少最好用至少 4 4 台电脑灯。台电脑灯。一旦你已经掌握一旦你已经掌握 了基本功能,了基本功能, 你可以使用一些其他的更有趣的排你可以使用一些其他的更有趣的排 列。列。 shape [shape [ʃ ʃe eɪ ɪp]p] 形状形状; ;模型模型generator [dgenerator [dʒ ʒ enen rereɪ ɪt t r]r]发生器发生器 locate [llocate [l ʊ ʊkekeɪ ɪtvi]tvi] 定位定位fixture [ffixture [fɪ ɪkstkstʃ ʃ r]r] 固定在某位置固定在某位置 二、图形选项二、图形选项Shape GeneratorShape Generator的软键选项的软键选项 A [Playback a shape]A [Playback a shape] ((选择并重放一个图形)选择并重放一个图形) -如先前所说明的方法选择图形-如先前所说明的方法选择图形 B [Edit a shape]B [Edit a shape] (编辑图形)-允许你更改(编辑图形)-允许你更改 正在运行的图形的速度、正在运行的图形的速度、尺寸和展开,尺寸和展开,如先前所如先前所 说明的。说明的。 C [Set wheels to spread]C [Set wheels to spread](设定转轮展开)-(设定转轮展开)- 设定转轮改变图形的展开。设定转轮改变图形的展开。 D [Set wheels to size/speed]D [Set wheels to size/speed] ((设定转轮的尺寸设定转轮的尺寸 / /速度)-设定转轮改变图形的尺寸和速度。速度)-设定转轮改变图形的尺寸和速度。 E [Remove shapes for selected fixtures]E [Remove shapes for selected fixtures] (移除(移除 已选电脑灯的图形)已选电脑灯的图形) -该选项是移除一个单独电-该选项是移除一个单独电 脑灯图形的唯一方法。脑灯图形的唯一方法。 选择一个你想要移除图形选择一个你想要移除图形 的电脑灯,然后选择该选项,按的电脑灯,然后选择该选项,按 DeleteDelete 键,该键,该 灯的所有图形都会被移除。灯的所有图形都会被移除。 F F [Change[Change direction]direction](更改方向)-已激活(更改方向)-已激活 图形的方向会翻转。图形的方向会翻转。 G G [Playback[Playback parameters]parameters](重放参数)-这(重放参数)-这 个选项可以让你设定一个存储在重放或场景中个选项可以让你设定一个存储在重放或场景中 的图形。的图形。 三、图形三、图形 效果效果 如何工作如何工作 一个预编的运动步骤会一次次重复。典型的一个预编的运动步骤会一次次重复。典型的 图形是环绕、旋转和正方形等。还有随机图形,图形是环绕、旋转和正方形等。还有随机图形, 不能重复运行。不能重复运行。 环绕图形会使电脑灯光线在舞台环绕图形会使电脑灯光线在舞台 上以画圆的方式运行。上以画圆的方式运行。 进入一个图形,它会在电脑灯当前的设置下进入一个图形,它会在电脑灯当前的设置下 工作。工作。 所以如果你进入电脑灯的水平或垂直属性所以如果你进入电脑灯的水平或垂直属性, , 圆圈的中心位置会在当前的水平和垂直位置。圆圈的中心位置会在当前的水平和垂直位置。 你你 可以改变圆圈的大小,可以改变圆圈的大小,以及圆圈的速度。以及圆圈的速度。移动电移动电 脑灯的水平和垂直位置,脑灯的水平和垂直位置, 就可以移动整个舞台图就可以移动整个舞台图 形。形。 图形可以进入一个电脑灯的其他属性,不仅图形可以进入一个电脑灯的其他属性,不仅 仅是水平和垂直。你可以使用它们创建更改颜仅是水平和垂直。你可以使用它们创建更改颜 色、更改图案片、更改透镜以及更改其他属性。色、更改图案片、更改透镜以及更改其他属性。 每个图形都可以用于修改一个特定的属性。每个图形都可以用于修改一个特定的属性。 四、选择一个图形四、选择一个图形 效果效果 选择一个图形类似于选择一个素材的数值。选择一个图形类似于选择一个素材的数值。 当你选择一个图形,当你选择一个图形, 它会进入所有的已选电脑灯它会进入所有的已选电脑灯 中。中。 1. 1.选择电脑灯按预置区某个选择电脑灯按预置区某个 SwopSwop 按钮,选择按钮,选择 电脑灯(看效果最少电脑灯(看效果最少 4 4 台电脑灯)台电脑灯) 。。 2. 2.按菜单键按菜单键 MLMLMENUMENU。。 3. 3.使所有灯回位使用使所有灯回位使用Locate FixturesLocate Fixtures 命令(按命令(按 软键盘软键盘 A A)) 。。 4. 4. 进入图形发生器菜单使用进入图形发生器菜单使用Shape GeneratorShape Generator 命令(按软键盘命令(按软键盘 G G)) 。。 5. 5. 重放一个图形使用重放一个图形使用Playback a shape rPlayback a shape r 命令命令 (按软键盘(按软键盘 A A)) 。。 6. 6.选择一个图形,如按选择一个图形,如按 A A [Circle[Circle 1]1] 选择环绕图选择环绕图 形。图形会进入所有的已选电脑灯中。形。图形会进入所有的已选电脑灯中。 按软键按软键 A-EA-E 的其中之一,调入电脑灯的其的其中之一,调入电脑灯的其 中一个图形中一个图形 (或者软键(或者软键 F F 和和 G G,, 上下翻页选择菜上下翻页选择菜 单)单) 。屏幕显示每个软键所对应的图形。。屏幕显示每个软键所对应的图形。 你你可以重复以上步骤一次运行更多的图形。可以重复以上步骤一次运行更多的图形。 7 7. .按按 EXITEXIT 退出,再按退出,再按