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数学小游戏社团活动教案

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数学小游戏社团活动教案

实用标准文档 杭州市卖鱼桥小学杭州市卖鱼桥小学蒋萍蒋萍 第一课第一课 课课题题 APPAPP 移多补少移多补少 自做自做 KeynoeKeynoe 课件课件 1.经历操作移多补少使两部分物体个数同样多的过程,初步明 白“差 2 移 1”的道理和移多补少问题的数量关系, 并能正确口答。 教学目标教学目标 2.进一步培养学生的观察、操作、抽象能力,渗透一一对应的数 学思想。 一、游戏导入。一、游戏导入。 移一移,使他们得到的同样多。移一移,使他们得到的同样多。 1.小明 小红 2.小明 小红 3.小明 小红 二、上课交流。二、上课交流。 1.移得对吗 教学过程教学过程2.仔细观察一下,想一想你是怎么移的。 3.教师总结要使得小红和小明一样多,我们移的都是小红比 小明多出那部分的一半。 4.要使得小红小明一样多,请问以下三种情况小红分别要给小 明几个根据刚刚移的过程列出相应的算式。 5.5.建模建模如果小红比小明多 10 个呢小红要给小明几个才能 使得他们一样多小红比小明多 16 个呢多 40 个呢 6.直接计算。小明有12个贝壳,小红有 16个贝壳,小明给小 红几个后他们就一样多了 7.7.巩固加深。巩固加深。 (不会列式的课现在(不会列式的课现在 ipadipad 上画一画)上画一画) (1)如果小红给小明 7个桃子,他们就同样多了,那么小红 原来比小明多几个 (2) 小红有13个西红柿,给了小明 3个后,他们就一样多了, 文案大全 实用标准文档 小明原来有几个 (3)甲乙两堆萝卜,甲比乙多 8个,如果甲拿 5个给乙,那 么现在谁多,多几个 教后反思教后反思 第二课第二课 课课题题 APPAPP 数独数独 人教版四上教科书人教版四上教科书 P38P38 后的延伸后的延伸 1。通过一系列的分析、比较、推理等活动,使学生感受简单 推理的过程,找出简单事物的排列数与组合数。探索简单事物的排 教学目标教学目标 列与组合规律的过程,发现数的排列规律。 2.培养学生有顺序地、全面思考问题的能力。 一、通过画、数等方法解决图形个数问题一、通过画、数等方法解决图形个数问题 1.出示图形要 求学生按一定的顺序和方法解决问题图中有几条线段几条射 教学过程教学过程线几条直线 2.反馈方法及结果 线段3 条,分别是 AB、AC、BC; 射线 6 条,由 A、B、C 三个点分别引出 2 条; 文案大全 A BC 实用标准文档 直线只有 1 条。 二、运用归纳法解决数图形个数问题二、运用归纳法解决数图形个数问题 1.分组通过画一画,数一数,议一议,解决以下图形的个数问 题,并归纳出线段、射线条数计算方法。 A BCDABCDE 2.反馈方法、计算公式 线段条数123(端点数-1) 射线条数端点数2 三、拓展应用三、拓展应用 1.运用方法解决以下几个图形中的数线段问题。 (1) (2) 教后反思教后反思 第三课第三课 课课题题 内容来源内容来源 教学目标教学目标 运用方法数一数运用方法数一数 2 2 人教版四上教科书人教版四上教科书 P47P47 后的延伸后的延伸 1.通过画图,应用归纳、列表等方法解决数图形个数的问题。 2.会准确运用方法数出所给图形中角的数量。 一、运用数一数解决角的个数问题一、运用数一数解决角的个数问题 1.出示图形要求学生按一定的顺序和方法解决问题 图中有几条射线段几个角 教学过程教学过程2.反馈方法及结果。 射线4 条; 角6 个,分别是 3 个小角,2 个中等大的角和 1 个最大角。 可以通过3216 计算。 文案大全 实用标准文档 二、运用列表法解决数角个数问题二、运用列表法解决数角个数问题 1.出示表格,分组通过有规律地画一画、算一算、填一填、议 一议,完成表格填写。 图形 射线条数 角的个数 计算方法 2.观察图形、数据和计算方法,归纳出数角的方法。 3.反馈观察结果以及角的个数计算方法 角的个数12(射线数-1) 教后反思教后反思 第四课第四课 课课题题 内容来源内容来源 有趣的“有趣的“2424 点”点” 课本四则混合运算拓展课本四则混合运算拓展 1.通过 24 点的数学游戏,使学生熟练进行加减乘除口算,提 教学目标教学目标 高计算的速度。 2.在愉快的游戏中,使学生的数学思维品质和计算能力得到 较好的发展,提高学生学习数学的兴趣。 一、了解“一、了解“2424 点”游戏规则点”游戏规则 教学过程教学过程 1.你玩过 24 点的扑克牌游戏吗谁能向大家介绍 24 点游戏 的玩法和规则 2.来历介绍 文案大全 实用标准文档 “24 点”的游戏曾经风靡美国、日本等许多国家,深受青少年 朋友的喜爱。这种游戏将两张王牌去掉,把A、J、Q、K 分别看作 1 点、11 点、12 点、13 点,或者将它们均看1 点,其余牌面是几点, 就是几点。 参加游戏的四个人,每人任意抽取一张牌,对这四张牌所代表 的数值进行+、-、、、()运算,使结果为 24。谁先列出, 谁就得分。 二、实践尝试二、实践尝试 1.我们一起玩一玩抽出的四张牌为 3、4、7、11,应该怎么 计算 2.学生抢答。 (7-4)(11-3)=38=24 或(7+11)34=1834=64=24 3.男女赛答 (1)2,3,4,5(2)3,4,5,10 (3)K,7,9,5(4)J,6,Q,5 4.指名反馈 (1)依据 212=24,可得 2(3+4+5)=24 (2)依据 38=12,可得 3(1054)=24 (3)依据 46=24,可得(13-7)(9-5)=24 (4)依据 18+6=24,可得(11-5)+(6+12)=24 5.讨论发现 要想比赛获胜,必须有一些技巧。那就是要非常清楚 24 可以 由怎样的两个数求得,如212=24,46=24,38=24,18+6 =24,30-6=24这样就可以把问题转化成怎样使用 4 个数, 凑出两个数的问题,其中有一点值得大家注意,就是四个数的顺序 可以依据需要任意安排。 6.教师小结上面各题的解法并不一定是唯一的,如依据 46 =24,也可得第(2)组为 4(1035)=24,可是,就因为这 文案大全 实用标准文档 样,才非常激烈、刺激。 三、练一练三、练一练 1.10,4,2,2; 4,1,6,6; 4,7,10,6; 3,2,2, Q; J,3,1,10; 9,5,2,2. 2.小组中拿出扑克牌玩“24 点”游戏。 3.拓展题5,5,5,A。 教后反思教后反思 第五课第五课 课课题题 内容来源内容来源 神秘的平行线神秘的平行线 人教版四上教科书人教版四上教科书 P61P61 1.了解平行线产生“相交”的原因及有名的平行线错觉图。 教学目标教学目标 2.在活动中掌握验证平行线的方法,体验数学学科的严谨性。 3.在欣赏作品的同时体验数学的艺术之美,增强学生学习数学 的兴趣。 一、引入。 教学过程教学过程 猜一猜和白线同一条的是什么颜色的线 文案大全 实用标准文档 二、展开。 1. 你认为哪几组线是平行线 2

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