计算机多媒体技术基础知识
计算机多媒体技术基础知识 一、 媒体media 1. 什么是媒体在计算机领域中的含义 媒体概念Media 媒体是承载信息的载体,但在不同领域有不同说法。仅在计算机领域就有几种含义 1存储信息的媒体如磁带、磁盘、光盘等。 2传播信息的媒体如电缆、电磁波等。 3表示信息的媒体如数值、文字、声音、图形、图像、视频等。 我们这里将要讨论的是表示信息的媒体,即信息的存在形式和表现形式。 2.什么是多媒体 关于多媒体的定义,现在有各种说法,不尽一致。从字面理解,多媒体应是“多 种媒体 的综合”, 事实上它还应包含处理这些信息的程序和过程, 即包含“多媒体技术”。 多种媒体的综合. 从狭义角度来看, 多媒体是指用计算机和相关设备交互处理多种媒体信息 的方法和手段; 从广义来看, 则指一个领域, 即涉及信息处理的所有技术和方法, 包括广播、 电视、电话、电子出版物、家用电器等。 3. 多媒体信息包括的信息种类 1文本Text包括数字、字母、符号和汉字。 2声音Audio包括语音、歌曲、音乐和各种发声。 3图形Graphics由点、线、面、体组合而成的几何图形。 4图像1mage主要指静态图像,如照片、画片等。 5视频Video指录像、电视、视频光盘VCD播放的连续动态图像。 6动画Animation由多幅静态画片组合而成,它们在形体动作方面有连续性,从而 产 生动态效果。包括二维动画2D、平面效果、三维动画3D、立体效果。 4. 多媒体特性 多媒体除了具有信息媒体多样化的特征之外,还具有以下三个特性 1数字化 多媒体技术是一种“全数字”技术。 其中的每一媒体信息, 无论是文字、 声音、 图形、图像或视频,都以数字技术为基础进行生成、存储、处理和传送。 2交互性 指人机交互, 使人能够参与对信息的控制、 使用活动。 例如播放多媒体节目 时, 可以人工干预,随时进行调整和改变,以提高获取信息的效率。 3集成性 是将多种媒体信息有机地组合到一起, 共同表现一个事物或过程, 实现“图、文、 声”一体化。 5.多媒体的关键技术 多媒体技术实际是面向三维图形、立体声和彩色全屏幕画面的“实时处理”技术。实现 实 时处理的技术关键, 是如何解决好视频、 音频信号的采集、 传输和存储问题。 其核心则是 “视 频、音频的数字化”和“数据的压缩与解压缩”。此外在应用多媒体信息时,其表达方 法 也不同于单一的文本信息,而是采用超文本和超媒体技术。 1视频、音频的数字化是将原始的视频、音频“模拟信号”转换为便于计算机进行处理 的“数字信号”,然后再与文字等其它媒体信息进行叠加,构成多种媒体信息的组合。 2数据的压缩与解压缩数字化后的视频、音频信号的数据量非常之大,不进行合理压缩 根本就无法传输和存储。 因此,视频、音频信息数字化后,必须再进行压缩才有可能存储 和传送。播放时则需解 压缩以实现还原。 3超文本和超媒体技术 ①超文本Hypertext 传统的文本信息是按“线性结构”组织的,即按顺序排列,用户只能依次提取。 超文本则采用“非线性的网状结构”来组织文本信息,各部分文本之间没有顺序、不 分 层次,但都有“指针”链接Link)。用户可以随心所欲地进行跳转,调用非常灵活。所以 超文本指的是使用链接方式连接相关文件的一项技术。并且不限于文本文件。 ②超媒体Hypermedia 传统的信息媒体只是数字和文本,表现形式单调。 超媒体概念除了针对文、图、声、像多种媒体信息之外,还包含必须采用超文本技术 的 要求。 所以超媒体指的是使用超文本方式链接文、 图、声、 像多种媒体文件的一项技术。 多媒体技术和多媒体计算机 一.什么是多媒体计算机Multimedia Personal Computer 多媒体计算机是计算机将文字处理、图形图像技术、声音技术等与影视处理技术相 结合的产物,它是 90 年代的又一次革命。 二.多媒体计算机的组成 多媒体硬件平台,软件平台,多媒体制作工具。 三.多媒体的应用 1.教育方面 2.商业方面 3.电子出版方面 4. 家用多媒体 二、 声音处理知识 1. 声音类型 波形声音(wave)、数字音乐(midi)。 Wav 文件与 mid 文件的比较 A存储空间方面前者大,后者小的多; B修改方面前者不易,后者有响应的软件(CAKEWALK) C播放效果受声卡影响程度前者受声卡不大,后者则受声卡质量影响很大。 D二着可以同时放音。 2. 声波数字化技术的参数 采样频率、采样数据位数、声道数。 一声音文件的数据量(存储容量)的计算公式 (采样频率*采样数据*位数声道数)/8字节数/秒 3. 什么是声卡其基本功能 声卡又称音效卡,是一块专用电路板,插入到主板的扩展槽中。它是多媒体计算机 接收、处理、播放各类音频信息的重要部件,也是多媒体计算机不可缺少的组成部分。 它的基本功能是录放功能、midi 功能、混音输出、语音压缩及解压缩功能。 三、 图像处理知识 1. 视觉媒体的分类 主观图形使用各种绘图软件制作的图片. ①按媒体裁住处生成方式分 主观图象使用各种绘图软件人为制作的图片。 客观图象由光电转换设备(摄影像机、扫描仪、数码相机等)生成的具有自然明暗、颜色 层次的图片、图像。 ②按媒体信息存储方式分为 位图图像占存储空间大.(据“像素”逐点存储全部信息)PCX、BMP、TIF、GIF、TGA 矢量图形适用于图形和动画. (据“数学表达式”对图形实体抽象描述, 仅存储这些抽象 化的特征。WMF、DXF。 ③按图像的视觉效果分为 静态图像图形和图象 动态图像动画和视频 2.图形文件的格式 1 GIF 图形文件格式 在网络上,最常见的文件格式是 GIFCompuServe Graphical Interchange at,更确切 地说,是 GIF89A 格式。他经过了几次修改和扩充,现在已经具有了如下所述的许多重要的特 性 ① 使用无损压缩方案,所以,图像在压缩以后不会有细节的损失。 ② 最多可以显示 256 种颜色。 ③ 支持透明的背景,从而可以创建带有透明区域的图像。 ④ 是交织文件格式,所以,在浏览器完成下载图像之前,用户就可以看到该图像了。 ⑤ 受到几乎所有的图像浏览器的支持,所以大多数用户都可以看到网络上的GIF 图像,而不 必担心兼容性问题。 ⑥ 是一种公开的图形文件格式,虽然仍然受到版权保护,不过对于个人用户是免费的。 (2)JPEG 图文文件格式 另外一种十分流行的图形文件格式就是JPEG。其目的是为了给摄影图像提供一种标准的“有 损耗“压缩方案。下面是 JPEG 图形文件格式的特性 ① 使用有损耗的压缩方案,所以图像在压缩后会损失一些细节。 ② 支持大约 1670 万种颜色,可以很好地再现摄影图像,尤其是色彩丰富的大自然。 ③ JPEG 格式的图像要比 GIF 格式的图像小,所以下载的速度要快一些。 ④ 在图像的鲜明的边缘周围会损失细节,所以,他并不适用于包含鲜