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非线形编辑试卷式A

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非线形编辑试卷式A

非线形编辑试卷式A 院系专业班级学号 姓名 山西信息职业技术学院20072008学年第学二期期末考试试题卷 密封线密封线以内不准作任何标记密封线 第1页共4页 8. 非线形编辑软件划分为剪辑软件和合成软件,PC平台上应用最广泛的剪辑软件是 A. Adobe Premiere B. Adobe After Effects C. Adobe Encore DVD D. Adobe Audition 9. 专门为音频和视频专业人员设计,可提供先进的音频混音、编辑和效果处理功 能。 A. Adobe Premiere B. Adobe After Effects C. Adobe Encore DVD D. Adobe Audition 10. 软件使专业DVD制作的创意水平提升到了一个新台阶。将源文件自动导入或 转换为MPEG-2视频和Dolby Digital音频。使用灵活界面和一组完整的菜单设计工具 创建和编辑Adobe Photoshop格式的菜单。将您的项目输出至所有可刻录的DVD格 式,使播放的兼容性得到扩大。 A. Adobe Premiere B. Adobe After Effects C. Adobe Encore DVD D. Adobe Audition 11线形编辑是传统的编辑方式,它是以磁带为存储介质,而非线形编辑的存储介质是 A.母带B.硬盘C.胶片D.光盘 12. DV压缩格式采用帧内压缩,因此适合进行后期编辑,而格式 采用帧间压缩不适合进行后期编辑。 A. MPEG B. DIVX C. AVI D. TGA 13. 模拟电视节目仍然是我们现在的主流节目,所以我们看到现在的平板电视大都提供 有兼容目前模拟电视的接口,下列哪种接口是数字接口() A. RF接口 B.复合AV接口 C. S端子D. DVI接口 14. ()主要用于环境介绍,烘托气氛。常作为电视片的开头、结尾或过度镜头。 A.远/全景B,中/近景C,特写 15. ()主要用于突出主体,使用较多。 A.远/全景B,中/近景C,特写 16. ()主要用于表现细节,但不宜多用。 A.远/全景B,中/近景C,特写 17. T列()不是叙事蒙太奇的结构形式。 A.前进式B.后退式C,循环式D.跳跃式E.对比式第2页共4页 18. 综艺节目是大众娱乐文化的主导形态之一,台湾综艺节目里“人不可貌像” 栏目的口号是“人不可貌像,海水不可斗量”,也是造就它高收视率的招牌版块,是从普 通观众中找出有可塑能力、表演欲望的男孩女孩,予以包装后上台亮相,这些男孩女孩不 仅要回答吴宗宪各种刁钻古怪的问题,还要载歌载舞,进行各种表演,颇能抓住观众的眼 球。 A.我猜,我猜,我猜猜猜B.大小爱吃C.超级大赢家 D.女人百分百 19. 镜头内外各种运动的结果是产生直接的运动感,这种动感效果是剪接时考虑的最基 本因素,下面哪个不是构成屏幕的运动因素() A.主体的运动B.摄像机的运动C.镜头连接产生的运动 D.镜头转换频率 20. 一个片子的流畅与否与使用了多少转场特技没有关系,下面哪个不是常见的剪辑方 法() A.硬切B.叠化C.淡入淡出D.单扇门(Swing in) 21. 对固定镜头来说,看清一个全景镜头至少需要()。 A. 6秒B. 3秒C. 1秒 22. kaj是什么格式() A. Sayatoo卡拉字幕精灵的字幕文件B.巨星MTV2002 C.卡丽来D.小灰熊卡拉0K字幕制作软件的字幕文件 23. PremierePro用什么来表示音量() A.分贝B.赫兹C.毫伏D.安培 24以下关于在Adobe Premiere Pro中,使用菜单命令File/Export To DVD将影片直 接输出到DVD影碟的描述错误的是() A用premiere pro输出DVD并不支持菜单和章节,如果需要一些增强交互的表现手 段,则需要配合Adobe Encore DVD这样的专门的DVD制作软件 B用Premiere pro输出DVD支持动态菜单 C可以将规定的影片区域输出到DVD D影片使用MPEG2的编码格式 25 Premier Pro中存放素材的窗口是() A Project B Monitor C Timline D Audio Mixer 四、简答题(25分,其中书写工整占5分) 运动镜头虽然给影片带来新的空间和自由,但在运用的过程中它也可能成为一种危险的 武器。它会轻易的破坏幻觉。不恰当地使用运动镜头,很快就会造成干扰,他会影响影片 的节奏,甚至和故事的含义发第3页共4页 生矛盾。要获得成功的画面调度,不仅要知道如何去创造它,而且要知道调度的时机和 目的。请写出运动镜头的二十条基本规律.... 答1当拍摄一个激烈的动作时,运动镜头可以从 的角度表现,从而使观众 身临其境的体验剧中人的强烈感受。 2把摄影机当成一个 的眼睛(主观手法,不易获得成功的镜头)3 摄影可以用来直接或是通过一个演员的眼睛来表现场景。(纪实风格,直接报导) 4 镜头可以在动作结尾时揭示出一种预料中或意外的况。5切入要 比运动镜头快些,因为它立即转入一个新的视角。(避免摇移浪费大量时间表现无关紧要 的东西) 6 镜头可以跟着一个次要的人物,从一个兴趣中心转移到另一个中心。 7镜头从一个兴趣中心转移到另一个中心,它的动作可以分三段,开始摄影机是 的,中间是部分,最后摄影机重新停下来。(避免视觉的跳动) 8镜头经常结合起来去拍摄活动的人物或车辆。 9跟着一个做重复性动作的对象移动或大范围的摇摄,其长度不限,可以根据的 需要而定。 10以摇移镜头接到一个有活动的人和物的静止镜头时,把对象保持在画面上的同一部 位是有好处的。画面上的方向也要保持不变。11镜头的运动,不论是摇移,都可 以有选择的去多余的东西,并且可以在跟着主要运动时,在场景中引进新的人物,实物 或背景。12摇移要有和o动作要得心应手。痉挛式的摇摄,或镜头的运动拿 不定主意表现出业余的水平。 13人物的可以使观众不去注意镜头的运动。 14当连续摇移时,摄影机要走的路线,让人物或车辆在画面范围内作各种复杂的 运动。 15摇移的幅,幅,在构图上保持画面的平衡。 16镜头的有效剪辑长度取决于镜头内的运动;而镜头的长度取决于摄影机运动 的持续时间,过长或过短的运动都会妨碍故事发展。17经常用来重新平衡画面的 构图。(这种摄影机的运动很慢,位置调整不大) 18把对象置于从背景放映或前景反映的摄影屏幕前可以得到的幻觉。 19推拉镜头经常用来在整个镜头拍摄过程中保持固定的画面构图。20运动常常是 性的第4页共4页

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