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软件工程必中题

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软件工程必中题

第一章基本概念 1. 软件的特点是什么 软件的定义软件程序数据文档 软件的特点 1)软件是逻辑实体;具有抽象性;软件的形态不可见;一一必须通过观察、分析、 思考、判断来了解其功能、性能和其它特性。 2)软件是人脑思维的产物,其生产过程与硬件不同。一一开发过程的质量控制 及软件产品保护问题。 3)软件的开发和运行受计算机系统限制。一一软件移植问题。 4)软件的开发技术落后,手工开发方式仍占统治地位。一一开发效率低。 2. 2006年发布的国家分类标准是什么 1)按功能系统软件、支撑软件、应用软件 2)按规模微型软件、小型软件、大型软件、甚大型软件、极大型软件 3)按工作方式实时处理软件、分时软件、交互式软件、批处理软件 4)按服务对象项目软件、产品软件 5)按使用频度使用频度低、使用频度高 6)按失效影响不良影响、严重影响 3. 软件危机的表现有哪些 1)软件开发进度难以预测 2)软件开发成本难以控制 3)用户对产品功能难以满足 4)软件产品质量无法保证 5)软件产品难以维护 4. 产生软件危机的原因 1)用户需求不明确 2)缺乏正确的理论指导 3)软件开发规模越来越大 4)软件开发复杂度越来越高 5. 什么是软件工程三要素 软件工程的三要素方法、工具和过程。 6. 软件工程的基本目标是什么 ① 付出较低的开发成本 ② 达到要求的软件功能 ③ 取得较好的软件性能 ④ 开发的软件易于移植 ⑤ 需要较低的维护费用 ⑥ 能按时完成开发工作,及时交付使用 7软件工程的基本原则是什么 ① 抽象采用分层次抽象,自顶向下、逐层细化的办法控制软件开发过程的复 杂性。 ② 信息隐蔽将模块设计成“黑箱”,实现的细节隐藏在模块内部,不让模块的 使用者直接访问。这就是信息封装,使用与实现分离的原则。 ③ 模块化如C语言程序中的函数过程,C语言程序中的类。模块化有助于 信息隐蔽和抽象,有助于表示复杂的系统。 ④ 局部化要求在一个物理模块内集中逻辑上相互关联的计算机资源,保证模 块之间具有松散的耦合,模块内部具有较强的内聚。这有助于控制解的复杂 性。 ⑤ 确定性软件开发过程中所有概念的表达应是确定的、无歧义性的、规范的。 ⑥ 一致性整个软件系统的各个模块应使用一致的概念、符号和术语。程序内 部接口应保持一致。软件和硬件、操作系统的接口应保持一致。系统规格说 明与系统行为应保持一致。用于形式化规格说明的公理系统应保持一致。 ⑦ 完备性软件系统不丢失任何重要成分,可以完全实现系统所要求功能的程 度。为了保证系统的完备性,在软件开发和运行过程中需要严格的技术评审。 ⑧ 可验证性开发大型的软件系统需要对系统自顶向下、逐层分解。系统分解 应遵循系统易于检查、测试、评审的原则,以确保系统的正确性。 8. 软件工程的基本原理是什么 ① 用分阶段的生命周期严格管理; ② 坚持进行阶段评审; ③ 实行严格的产品控制; ④ 采用现代程序设计技术; ⑤ 结果应能清楚地审查; ⑥ 开发小组人员应少而精; ⑦ 承认不断改进软件工程实践的必要性。 9. 瀑布模型有什么特点 1)最早出现的软件开发模型,它提供了软件开发的基本框架。 2)瀑布模型的本质是一次通过,即每个活动只执行一次,最后得到软件产品。 3)瀑布模型有利于大型软件开发过程中人员的组织及管理,有利于软件开发方 法和工具的研究与使用,从而提高了大型软件项目开发的质量和效率。 4)里程碑或基线驱动,或者说文档驱动; 瀑布模型的缺陷 ① 由于开发模型呈线性,所以当开发成果尚未经过测试时,用户无法看到软 件的效果。这样软件与用户见面的时间间隔较长,也增加了一定的风险。 ② 在软件开发前期末发现的错误传到后面的开发活动中时,可能会扩散,进 而可能会造成整个软件项目开发失败。 ③ 在软件需求分析阶段,完全确定用户的所有需求是比较困难的,甚至可以 说是不太可能的。 瀑布模型即生存周期模型,其核心思想是按工序将问题化简,将功能的实现与设 计分开,便于分工协作,即采用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现 分开。瀑布模型将软件生命周期划分为软件计划、需求分析和定义、软件设计、 软件编码、软件测试、软件运行维护6个阶段,规定了他们自上而下、相互衔接 的固定次序,如同瀑布流水逐级下落。 10. 说明生命周期的划分 一个软件从定义、开发、使用和维护,直到最终被废弃,所经历的生存过程称为 软件生存期或叫生命期。包括计划、需求分析、软件计划、程序编码、软件测试 和运行维护6各阶段。 11. 列出软件生存期的几个主要模型 瀑布模型、原型模型、螺旋模型、增量模型、构件组装模型、统一过程模型、第 四代技术 12. 瀑布模型软件开发方法的基本过程 定义阶段计划、需求分析 开发阶段设计、编码、测试 维护阶段运行维护 13. 增量模型有什么特点 1)融合了线性顺序模型的基本成份和原型实现模型的迭代特征。 2)增量模型采用随着日程时间的进展而交错的线性序列。每一个线性序列产生 软件的一个可发布的,,增量,,。 3)增量模型强调每一个增量均发布一个可操作产品。早期的增量是最终产品的 “可拆卸”版本,但他们确实提供了给用户服务的功能,并且提供了给用户评 估的平台。 将软件产品看作一组增量构件,每次设计、实现、集成、测试和交付一块构件, 直到所有构件全部实现为止。 特点 1)任务或功能模块驱动,可以分阶段提交产品; 2)有多个任务单,这些多个任务单的集合,构成项目的一个总任务书(总用户需 求报告)。 14. 几种主要的软件开发方法 1)结构化开发方法 2)面向对象的方法 15. 软件工程的“五个面向” 1)面向流程分析 2)面向数据设计3)面向对象实现 4)面向功能测试 5)面向过程管理 第二章软件策划 1. 可行性分析的目的 1)用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。 2)确定问题是否能够解决和值得解决。 3)分析可能的利弊关系。 2. 可行性分析最为敏感的方面是什么 ⑴经济可行性经济效益能否超过开发成本 ⑵技术可行性现有技术能否实现技术风险的各种因素 ⑶操作可行性用户的接受程度如何 ⑷法律可行性是否合法,是否侵犯他人的利益。 3. 可行性研究的步骤有哪些 ① 系统调研(复查系统规模和目标) ② 现行系统分析(研究目前正在使用的系统) ③ 建议新系统(导出新系统的高层逻辑模型) ④ 模型评审(重新定义问题) ⑤ 导出和评价可供选择的解决方案 ⑥ 推荐一个方案并说明理由 ⑦ 推荐行动方针 ⑧ 书写文档提交审查(可行性分析报告) 4. 软件计划的步骤有哪些 ① 估计软件的规模及所需的资源; ② 制定时间表; ③ 鉴别和评估风险; ④ 约定与限制条件。 5. 软件计划书的内容有哪些 ① 软件范围 ② 环境资源 ③ 进度安排

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