蚂蚁文库
换一换
首页 蚂蚁文库 > 资源分类 > DOCX文档下载
 

【精品】毕业设计_谢帆

  • 资源ID:53138166       资源大小:90.15KB        全文页数:8页
  • 资源格式: DOCX        下载权限:游客/注册会员    下载费用:10积分 【人民币10元】
快捷注册下载 游客一键下载
会员登录下载
三方登录下载: 微信快捷登录 QQ登录  
下载资源需要10积分 【人民币10元】
邮箱/手机:
温馨提示:
支付成功后,系统会自动生成账号(用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号),方便下次登录下载和查询订单;
支付方式: 微信支付    支付宝   
验证码:   换一换

 
友情提示
2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,既可以正常下载了。
3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰   

【精品】毕业设计_谢帆

常州信息职业技术学院 学生毕业设计(毕业论文) 系另ll计算机系 专业计算机应用 班 级 计应094 学生姓名 谢帆 学生学号0908143433 论文题目水晶连连看的设计 指导教师罗大晖 设计地点常州信息职业技术学院 起迄日期 2011-10-20011-11 毕业设计(论文)任务书 专业计算机应用班级计应094 姓名谢帆 一、课题名称水晶连连看的设计 二、主要技术指标 1、具有美观的界面,好玩的游戏程序。 2、论文格式应符合规范,主要包含1)选题背景与意义;2)软件设计过程;3)游戏的调试与 测试;4)设计总结。 3、论文中应有一定数量软件设计的流程图、程序代码等内容。 三、工作内容和要求 1、软件总体设计 要求1)游戏的稳定性,整理策划好每个部分的设计思路。 2、软件设计 要求1),界面美观,按键响应及时,计分正确;2)程序注释要清楚、详细。 3、功能调试 要求1)测试程序结构清晰,便于各模块的调试和测试;2)每个模块的测试程序要独立,以验证 子模块的功能是否实现;3)要有软件测试方法及心得。 4、编著毕业设计论文 要求1)论文中应含各项工作内容;2)论文的最后一部分应含设计总结;3)满足要求的字数、严 禁抄袭;4)论文要规范,排版要符合要求,论文结构要清晰、完整。 四、主要参考文献 1.C语言程序设计谭浩强 学 生(签名)谢帆 2001年11月10 口 指导教师(签名)罗大晖20011年 月曰 教研室主任(签名) 2011年 月曰 系主任(签名)20011年11月 日 毕业设计(论文)开题报告 设计(论文题目) 一、选题的背景和意义  水晶连连看的设计 软件平台设计 游戏“水晶连连看”是“连连看小游戏”中很受欢迎的个分类,玩法规则简单容易上手, 将相同的两张牌用 【I I m 1 ] 三根以内的直线连在一起就可以消除。主要以亮丽的水晶图片配合多样式的地 图为特点,满足了玩家高度审美观的同时使玩家在各个游戏水平可以寻找到对应的 地图作为目标进行挑战,体会游戏中不同层次带来不同的连击的快感,很有效地崔 了使玩家对游戏的速度更有挑战性和追求极速的欲望,长期地保持了“水晶连连看” 的新鲜感。 游戏“连连看”是源自台湾的桌面小游戏,自从流入大陆以来风靡一时,也 吸引众多程序员开发出多种版本的“连连看”。这其中,顾方编写的“阿达 连连看”以其精良的制作广受好评,这也成为顾方“阿达系列软件”的核心 产品。 随着Flash应用的流行,网上出现了多种在线Flash版本“连连看”。 如“水晶连连看”、“果蔬连连看”等,流行的“水晶连连看”以华丽界面吸引 了一大批的女性玩家。2008年,随着社交网络的普及和开放平台的兴 起,“连连看”被引入了社交网络。“连连看”与个人空间相结合,被快速的 传播,成为一款热门的社交游戏,其中以开发者Jonevey在Manyou开 放平台上推出的“宠物连连看”最为流行。 二、课题研究的主要内容 本设计主要实现PC机,实现符等)。主要内容分为硬件设计、软件设计及调试二个部分。 .软件设计 3、调试 为了便于测试,设计者在开发前期就要将系统进行模块化划分,以解决模块间的耦合性,也 是确保系统具有稳定性的关键环节。 计时模块是否正常,则可以编写这些模块的测试程序。 三、主要研究(设计)方法论述 四、设计(论文)进度安排 时间 工 作 内 容 11月10日 制定任务,收集相关资料、课题设计调研、了解水晶连连看 产品,并做好课题设计背景、研究现状、意义等文档记录。 11月11日 总体设计考虑设计可行性,确定系统功能,确定软件设计 思路,提交开提报告,根据软件开发思路,进行软件设计, 01出流程图。 11月12日11月30 日 进行软件开发与调式,对各个分模块进行设计,让它们可以 各自稳定的运行,最后整合到一起进行总体软件件设计与调 试工作。 11月30日 进一步完善设计文档,按照规范进行排版,并最终形成本课 题的设计文档最终稿,参加答辩。 五、指导教师意见 指导教师签名20011年11月 日 六、系部意见 系主任签名 20011 年 11 月 日 include ncrystal.h // //-给图片位置和窗口位置赋值,传入图片相对路径 // void CrystalCreateint iBmpMark,HWND hWnd m_iBmpMark iBmpMark; m_hWnd hWnd; // //--水晶读取图片的函数 // void CrystalReadBmpLPCTSTR lpFileName,HWND hWnd HDC hdc GetDChWnd; POINT dwBitmapSize;//定义图片的高,宽 char szModule[100];//定义文件路径 〃取得文件路径 GetM oduleFileN ameNULL,szM odule,100; szModule [strlenszModule-14]\0; strcatszM odule,lpFileN ame; 〃打开图片 HANDLE hFileCreateFileszModule,GENERIC_READ, FILE_SHARE_RE AD,NULL,OPEN_EXISTINQFILE_ ATTRIBUTE. ARCHIVE,NULL; ifhFileINVALID_HANDLE_ VALUE MessageBoxhWnd.文件读取失败,请保持文件的完整”,”提示”,MB_OK; SendMessagehWnd,WM_CLOSE,0,0;// 关闭窗 口 return; } //创建一个内存映射文件对象 HANDLE hMapCreateFileMappinghFile,NULL,PAGE_READONLY,NULL,NULL.NULL; 〃将文件内容与线性地址对应,返回地址 LPVOID lpBaseMapViewOfFilehMap,FILE_MAP_READ,0,0,0; BITMAPFILEHEADER *pFileHeader;〃图片的 BITMAPFILEHEADER 结构 BITMAPINFO *pInfoHeader;〃图片的 BITMAPINFO 结构 pFileHeaderBITMAPFILEHEADER*lpBase; 〃图片象素部分内容地址 BYTE *pBitsBYTE*lpBasepFileHeader-bfOffBits; //BITMAPINFO结构地址并获取图片大小 pInfoHeaderBITMAPINFO* BYTE*lpBasesizeofBITMAPFILEH

注意事项

本文(【精品】毕业设计_谢帆)为本站会员(aaakkpc)主动上传,蚂蚁文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知蚂蚁文库(发送邮件至2303240369@qq.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




关于我们 - 网站声明 - 网站地图 - 资源地图 - 友情链接 - 网站客服 - 联系我们


网站客服QQ:2303240369

copyright@ 2017-2027 mayiwenku.com 

网站版权所有  智慧蚂蚁网络

经营许可证号:ICP备2024020385号



收起
展开