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土木建筑工程管理中的虚拟现实技术研究(未发)

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土木建筑工程管理中的虚拟现实技术研究(未发)

陈建学--身份证号码370721197809212637 工作单位宿迁市广播电视高校 目 录 摘要 Abstract 前言1 第一章 虚拟现实可能对建筑设计产生的影响3 1.1密集性3 1.2交互性 3 1.3沉醉感 4 1.4清晰性 4 1.5直观感4 其次章虚拟现实技术在建筑设计领域运用的概况5 第三章工程项目管理与虚拟现实技术7 第四章建设项目经济评价与可行性探讨中的仿真与建模7 第五章房地产中的虚拟现实技术8 第六章在工程项目招标投标中的应用 10 第七章在工程施工管理中的应用 11 7.1在虚拟施工过程和施工结构计算中的应用 12 7.2在施工限制和管理中的应用 13 7.3在现代物业管理中的应用 14 结束语 16 致谢 17 参考文献 18 摘 要 通过对虚拟现实特征的分析,探讨了这一新技术可能对建筑设计产生的影响,作者通过自身的体会,展望了虚拟现实在将来建筑设计领域的运用。虚拟现实技术是高新信息技术,在土木建筑工程管理中,有广袤的应用前景。介绍了其在项目可行性探讨和投资经济性评价、房地产、招标投标、施工管理、物业管理等方面的应用并证明之。 关键词虚拟现实技术 建筑设计 工程管理 应用 Abstract Through to the virtual reality characteristic analysis, hasdiscussed this new technology possibly the influence which produces tothe architectural design, the author through own experience, hasforecast the virtual reality in the future architectural design domainutilization.he virtual reality technology is the high recent inationtechnology, in the civil construction project management, has thebroad application prospect.Introduced it in the project feasibility study and the investmentefficiency appraisal, the real estate, the tender bids, aspect the andso on construct control, estate management application and proves it. Key wordsVirtual reality technology Architectural design Projectmanagement Using 前 言 对于虚拟现实,只要略微对新事物有点爱好的人都不会太生疏。它与多媒体、网络一起被认为是三大最有发展前途的计算机技术。它的英文名字是“Virtual Reality,简称VR。也有人翻译成灵境、虚拟空间、人造现实、仿真技术等,但最为通用的还是虎拟现实。关于虚拟现实的定义也不尽相同。 相对较为权威的是不列颠百科全书的定义Virtual RealityVR,branch of computer science that applies technology the interactive three-dimen-sional3-Dmodeling and simulation, effected by means of mechanisms that respond to the user s movements and provide sensory feedback, often in real time-i,e,, the actual time during which something takes place, VRapplications immerse the user in a computer-generated environment that simulates reality through the use of interactive devices, which send and rcccive ination and are often wom as goggles, gloves, or body suits, 中文意为 “虚拟现实计算机科学的分支,通过可以响应用户移动并供应实时感觉回馈的装置来进行交互式三维建模和三维仿真的技术。虚拟现实软件运用户沉醉在通过运用交互设备来仿真的计算机生成的环境中。这种电子交互设备通常以眼球跟踪器、头盔、手套、衣服的形式出现。” 从中可以看出,虚拟现实系统最大的特点在于它与用户的干脆交互性。在系统中,用户可以干脆限制对象的各种参数,而系统也可以实时的向用户反馈对应的信息。如在飞机驾驶模拟系统中,输入不同的飞行参数,飞机将以不同的方式飞行,系统将对应的视觉、听觉、触觉反馈给用户,若操作不当,飞机坠毁,用户会感觉天旋地转,只是有惊无险,它终归是电子回路产生的虚拟场景。这种交互性在计算机界变更了人们“以计算机为主体”,的传统看法,人们普遍接受了。“是信息环境的主体”的观点。美国科学家柏迪在1993年世界电子学年会上发表的虚拟现实系统及其运用一文中指出了虚拟现实的3个“I”,即Immersion沉醉、Interaction交互、Imagination想象这是虚拟现实的三个基本

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