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毕业论文(java游戏俄罗斯方块).doc

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毕业论文(java游戏俄罗斯方块).doc

天津职业技术师范大学TianjinUniversityofTechnologyandEducation毕业设计专业教育技术学班级学号1102-28学生姓名王晏指导教师王潇讲师二〇一五年六月天津职业技术师范大学本科生毕业设计2D游戏热血方块的设计与开发---游戏特效及音效TheDesignandDevelopmentof2DGameCrazyTetris--Specialeffectandsoundeffectsofthegame专业班级教育技术1102学生姓名王晏指导教师王潇讲师学院信息技术工程学院2015年6月摘要2D游戏是指二维交互式动画,也就是我们通常所说的2D动画。只不过在游戏方面,这种二维交互式动画可以根据用户需求而进行互动的游戏,简而言之即平面(二维)游戏。在此次2D游戏设计制作主要使用HTML5和JavaScript。HTML5是万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言的第五次重大修改,沿革了HTML4的一些标记,还新增了如canvas、audio等新的标记;JavaScript是一种直译式脚本语言,内置支持类型。本次游戏制作主要使用上述两种技术支持,HTML5的canvas元素使用JavaScript在网页上绘制2D图像,在矩形画布上控制像素,JavaScript来绘制2d图形并进行渲染;并在游戏设计中使用JavaScript编写mvc框架;声音效果的播放及进行游戏控制。HTML5带来的新的标签有助于开发人员的开发及定义重要内容,如上述的canvas和source。在整个游戏架构中,使用EditPlus开发,使用fireFox用于测试,背景及方块的图片均由个人完成,音频调控上使用HTML5支持的audio播放控制,并通过音效及背景音乐使得游戏富有可玩性,提高用户体验;使用背景音乐来实现游戏节奏的变换,可使玩家获得愉悦的心情。关键词HTML5;JavaScript;TetrisABSTRACTThe2Dgames,inshorttheplane2Dgametwo-dimensionGame,thedesignofthis2DgamemainlyusestheHTML5andJavaScript.HTML5isaHyperTextMarkupLanguageunderWorldWideWeb’scorelanguageandStandardGeneralizedMarkuplanguage.Its5thtime’ssignificantmodificationnotonlyevolvesomeoutdatedworksoftheHTML4,notalsonewlyincreasessomeworkslikecanvasandaudio.JavaScriptisaliteraltranslationscriptlanguageandinternallyinstallssustaintype.Thisgame’sdesignmainlyusesabovementionedtwotechnologies,thecanvasoftheHTML5paint2DpicturesandappliescolorstoadrawingonwebpagesusingJavaScript,controlspixelontherectangularcanvasandwritesgame’sgeneralframe,voice’splayingandgame’scontrollingusingJavaScriptinthisgame’sdesign.ThenewlabelofHTML5isconducivetodevelopanddefinesomeimportantcontents.Inthiswholegame’sframe.Ituses‘EditPlus’fordevelopment,usesFireFoxfortesting.It’sbackgroundpictureandallofdiamonds’picturearedeignedbythePhotoShop,it’saudioiscontrolledusingHTML5supportaudioandforimprovingusesinterestsusingsoundeffectandbackgroundmusic,Beside,Thereisrhythmsensationinthebackgroundmusicandthatcanletusersenjoythisgameenough.KeyWordsHTML5;JavaScript;TetrisI目录1绪论...........................................................................................................................11.1研究背景............................................................................................................11.2研究意义与目的................................................................................................11.3研究现状............................................................................................................21.4研究内容............................................................................................................31.5系统运行环境....................................................................................................32游戏开发技术...............................................................................................................42.1HTML5概述..........................................................................................................42.1.1HTML5特征...........................................................................

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