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围棋的入门知识

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围棋的入门知识

一章 围棋的入门学问 第一节围棋的起源 围棋又称作“弈”。“围”是围攻的意思,“棋”则是手持的棋子,围棋的特点是围而相杀,争地决胜。 围棋起源于中国,是中国古人的宏大独创。围棋距今已有4000多年的历史。世人对围棋的起源有多种说法,流传最广的是尧造围棋以教子丹朱。 围棋从古至今有许多的别称,如“对弈”、“手谈”、“坐隐”、“忘忧”、“烂柯”、“木野狐”等几种叫法 其次节围棋的礼议 1、 入座。入座前要将棋盘整理干净,对弈双方要相互致敬并请长者先座。 2、 猜先。年长者或水平高者手拿一把白子暂不示人,另一位拿出一颗或两颗黑子来猜单双,猜中执黑先行,猜错则执白。 3、 对弈。不能东张西望、翻阅资料,不要与他人交谈,不要影响对手思索,假如离座要向对方打招呼。 4、 取子和落子。一次取一子,不要多拿。一人一手交替落子。不能悔棋。第一手棋下在右上角表示对对方的敬重。 5、 投子和终局。假如一方认输,可以拿两颗或两颗以上的棋子放在边线外的棋盘上,表示投子认负。双方同意终局后应将棋子整理干净并装入棋盒。 第三节棋盘和棋子 1、 棋盘。纵横各19道的方形棋盘。共有361个交叉点,简称“点”。棋盘可划分为九个部分左上角、右上角、左下角、右下角、左边、右边、上边、下边和中腹。每个部位旁边都有一个小黑点,叫作“星”,中心的一颗星称为“天元”。棋盘的边线称为“第一线”,向中腹方向推动一线称为“其次线”,再推动一线称为“第三线”,依此类推。一般五线以上称为“中腹”。 2、 棋子。分黑白两种棋子,为一边凸起的扁圆形。 第四节围棋的基本规则 1、下子规则。双方水平相当时,用“猜先”的方法确定由谁执黑先行,术语称之为“分先”。若双方水平有差距,则由水平抵的一方执黑,术语称为“让先”。双方在棋盘交替落子,棋子不能移动,落子无悔。 2、让子规则。对局双方水平有明显差距,可以用“让子法”加以平衡,差距越大,让子越多。从让二子到让九子不等。 3、输赢规则。围棋的输赢是围住的地盘的大小来确定的,而不是以谁吃子的多少来确定的。棋盘上共有361个点,原则上谁能超过半数180.5就胜。因黑先行,要贴还给白棋3又3/4子,所以黑要超过184又1/4子为胜,不足为负(此问题在下面的章节中有特地的探讨)。 第五节棋子的生存条件“气” 气棋子的气是指棋子向外的通路。棋盘上一个子的上下左右四个相邻的点称之为这个棋子的“气”。 棋子的气数与棋子的位置、多少、形态有关。 提子走一手棋,使对方的棋子处于无气状态并把对方无气之子从棋盘上拿掉,称为“提”。 打吃走一手棋,使对方一块棋还剩一口气,假如对方不理,那么下一手棋就要提,这手棋就称为“打吃”或“打”也称作“吃”。 禁着点当一方在某个点下子之后不能提取对方的棋子,反而自己的棋子处于无气状态,这样的点称之为“禁着点”。 禁着点的特点①自己没有气;②无法提掉对方的棋子。 第六节回提和打劫 回提提去对方的棋子后,有时会被对方提回来一子或几子,术语称之为“回提”。 打二还一提掉对方两个子后,对方马上提回一子,称为“打二还一”。 打劫假如一方提对方一子,而对方回提只能回提一了则不能立刻回提,必需至少在其它地方走一手之后才能回提,这种状况术语称之为“打劫”或“劫争”。 打劫时,一方提子称之为“提劫”,另一方在别处走一手称为“寻劫”或“找劫”,一般寻劫总是走在对方要害之处,迫使对方应一手,这种要害部位称之为“劫材”。一方寻劫时对方如应一手则称之为“应劫”,对方应劫后寻劫方即可在打劫处回提称“再提劫”。对方如不应劫而在打劫处将棋连接则称为“消劫”。 打劫的过程提劫→寻劫→应劫→再提劫直至消劫。 第七节连接和切断 连接的方法直线连接、斜线连接、双连接、虎口连接、飞连接、跳连接等。 其次章 吃子手法与技巧 第八节打吃的方向与双打 打吃的方向①从上向下打,②向自己子力多的方向打。 双打走一手棋,造成对方的两块(个)棋同时被打吃,这种手法叫做“双打”。 双打的特点至少能吃掉一边的棋子。 第九节抱吃与关门吃 关门吃的特点①形态象一扇门,②牢牢吃住对方的棋子。 第十节征子 征子的特点①步步打吃,②对方最多两口气,③被征一方走直线,④征子一方走斜线,⑤最终能吃掉对方的棋子。 征子不利的几种状况①被征一方棋子出现连接,②征子时出现反打。 在以下六条线上有对方的棋子时征子不利①被征之子逃跑路途(两条),②征子路途(两条),③征子路途外侧两条线。被征子方可以在这六条线前方引征逼迫对方提吃征子来获得利益。 第十一节枷 下一手棋,将对方的子封住的着法称为“枷”。 枷的特点①形成两道“门”,②完全吃住对方的棋子,③比关门吃省棋且比征子吃得干净。 能有“枷”则尽量不用“征”。 第十二节扑、倒扑、装倒扑和接不归 扑在对方的虎口里下一子,逼迫对方提从而达到某种目的,这种技巧称为“扑”。 倒扑扑入对方虎口一个棋子,当对方提后,我方可马上再吃掉对方多子,这种技巧称为“倒扑”。 装倒扑下一着棋,假如对方不应,即会产生倒扑,这着棋称为“装倒扑”。 接不归打吃对方基干棋子,使其无法连回,称为“接不归”。 第十三节长气于逃子 长气使已方棋子气数增加的方法称“长气”或“延气”。 长气的方法①把棋子向空旷外长,②把棋子连接起来可长气,③运用先打吃再连接的方法也可长气,④利用做眼可长气。 逃子的方法①跳,②长,③尖,④渡过,⑤利用吃子着法在进攻中逃子。 第三章 死活、对杀与输赢计算 第十四节眼、死棋和活棋 眼一方棋子围住一个或几个点形成的空位称为“眼”。 活棋无法从棋盘上提掉的棋就是活棋。 活棋的一般条件有两只真眼或具有做两只真眼实力的棋。 死棋不具备活棋条件的棋是死棋。 第十五节死活的基本图形 直二、方四是死棋。 直三、曲三、丁四、刀把五、花五、花六是先走活后走死。 直四、曲四、板六是活棋。 一般认为,围住七个点以上的棋就可以活棋。 盘角曲四是打劫活。 第十六节双活 双活分为①无眼双活,②有眼双活,③三活。 形成双活的条件双方必需有公气。 第十七节杀棋与做活 杀棋的手段1、缩小眼位,2、破眼。 做活的手段1、扩大眼位,2、做眼。 第十八节对杀 气的种类双方棋子相互包围,各方棋子外面的气称为“外气”,双方棋子眼内的气称为“内气”,双方棋子中间的气既是黑棋的气也是白棋的气称为“公气”。 对杀的方法1、双方无公气时,气数的长短确定对杀的输赢;2、双方有公气时应先紧外气再紧公气。 紧气的留意事项1、紧气要留意方向,爱护自己棋子的平安;2、气要紧在对方干脆参于对杀的棋子上。 紧气的依次一般是先紧外气再紧公气最终紧内气。因为有保留双活的关系,一般在紧公气前要先紧内气,让对方的内气只乘一口时再紧公气。 对杀的各种状况1、气长杀气短;2、有眼杀无眼;3、大眼杀小眼;4、长气杀有眼等。 对杀的基本手段1、长气;2、破掉对方的眼;3、做眼 第十九节地的涵义和围地常识 一、地的涵义围棋中的

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