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《信息技术教育应用》作业

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《信息技术教育应用》作业

信息技术教育应用作业 一填空题 1. 一般来说,任何信息都可以采用基本的二进制单位进行度量,并进行信息编码; 2. 信息技术的体系包括四个基本层次,即主体技术层次、应用技术层次、层次和基础技术层次; 3. 和印刷术的出现是人类信息技术发展历程中的第一次飞跃; 4. 信息技术的广泛应用将使现代教育逐渐呈现教材多媒体化、资源全球化、教学、学习自主化 等明显的特征; 5. 计算机教育应用的主要形式包括、计算机管理教学、计算机辅助测验等; 6. 一个基本的通信系统主要由、信道和信宿三部分构成; 7. 信息技术泛指各种能够扩展人类 器官功能的技术; 8. 在信息技术的构成体系中,信息技术的主体技术主要包括感测技术、技术、控制技术和计算 机技术; 9. 无线电技术出现于世纪末期; 10. 网卡又称 或网络接口卡,是将不同计算机进行互联的基本设备; 11. 所有虚拟现实系统都有五个关键成分,即、虚拟现实软件、计算机、输入设备和输出设备; 12. 协同式专家系统又称,该系统可以若干领域的多个专家系统共同解决当前的问题; 13. 计算机每执行一条指令都是按照取指令、分析指令和三个阶段进行的; 14. 常用的有线通信传输介质主要包括同轴电缆、双绞线和三大类; 15. IP电话是指在IP网上基于 协议实时传送语音信息的新型电话业务,通常称之为数字电话; 16. 多媒体具有集成性、交互性和 等基本特征; 17. 桌面虚拟现实系统是在上实现的综合立体图形、自然交互以营造与客观世界高度类似的虚拟 环境的应用系统; 18. Microsoft Office的联机协作功能允许用户 文档、分析数据和联机协作。 19. 信息不会因传播或使用减少或消息,这就构成了信息的一个重要的特性,即信息的,它使人 类共同享有和使用信息成为可能; 20. 人类的信息器官主要包括感觉器官、传导神经、和效应器官四部分; 21. 电视技术出现于20世纪 年代; 二判断题 1. 所有信息都可以从一种信息形态转换为其他信息形态。 2. 信息技术产生于19世纪中叶。 3. 计算机系统由主机、输入设备和输出设备三部分构成。 4. 利用蓝牙技术可以在固定通信设备和移动通信设备之间建立无线连接。 5. 台式计算机只能通过双绞线接入INTERNET。 6. QuickTimeVR是一种基于静态图像处理的虚拟现实技术。 7. 信息只能转换和传递,但不可以再生。 8. 计算机主要被用于教学领域,因此,计算机辅助教学与计算机辅助教育是同义语。 9. 按照传输技术的不同,可以将通信分为模拟通信和数字通信两大类。 10. 第三代移动通信系统即3G通信系统信息传输速率可以达到3000Mbpso 11. 目前的数字图书馆只能提供文本和图形、图片信息,不能提供多媒体内容。 12. 虚拟现实技术一般多用于电了游戏的设计与制作,在其他领域还没有得到有效利用。 13. 蓝牙以无线LAN的IEEE802.il标准为基础设计而成。从理论上来说,可以使相距100米以内的设 备进行互联。 14. 千兆以太网以光纤为传输介质,传输速率可以达到普通以太网的100倍。 15. 在多媒体制作中,图形与图像的生成方式和图像属性是完全相同的。 16. 自由组卷是基于题库系统实现的试题管理的基本功能。 17. 专家系统的设计使ICAI教学课件可以为学生提供更多地个性化学习支持。 18. 在网络环境下,学习者的学习主要以自主探索为主。 19. 在人类信息器官中,用以执行大脑所发出的指令的器官被称为效应器官。 20. 教育信息化的基本内涵就是利用各种现代信息技术手段组织教学。 21. 按照传输介质的不同,可以将通信分为模拟通信和数字通信两大类。 22. 网络教学主要适用于面向成年人的学历与非学历教育。 23. 网络教学支持同步和异步两种基本的教学模式。 24. 利用计算机可以对学生学习的基本信息、学习过程和学习结果进行全方位的监控与管理。 三选择题 1. 人类信息技术发展的第一次飞跃发生在 A.古代社会B.近代社会C.现代社会D.当代社会 2. 计算机I/O设备指的是计算机系统的 A.控制设备B.存储设备C.输入/输出设备D.运算/寄存设备 3. 和模拟信号相比,数字信号在信息传输中的最大优势是 A.信息量大 B.抗干扰能力强,传输质量高C.可以进行远距离传输D.便于管理 4. ISDN 是一种 A.数字数据网B.同轴电缆电视网 5.虚拟现实技术出现于上一世纪的 A, 60年代B, 70年代 C.综合业务数据网 C. 80年代 D,无线局域网。 C. 90年代 6.下列不属于多媒体的基本特征的是 A.集成性B,交互性 C.数字化 C.开放性 7.人类历史上第一份电报出现于19世纪的 A. 30年代B, 40年代 C, 50年代 D. 60年代 8.信息技术条件下,教学活动的基本特征是 A,虚拟化B,全球化 C.自动化 D,个性化 9.下列不属于多媒体构成要素的是 A.文本B,图形.图像 C,动画 D.幻灯片 10.基于实时交互双向通信技术的现代远程教育属于 A.第一代远程教育B.第二代远程教育C.第三代远程教育 D.第四代远程教育 11.局域网与广域网的区别主要表现在 A.设备性能上B.传输速率上 C.分布范围上 D.互联方式上 12.计算机支持的协同工作的最大教育潜能是 A.提高教学设备的利用率 C.促进师生之间的交流与沟通 B.共享教学资源 D.实现计算机环境下的协作学习 13. FTP的基本内涵是 A.简单邮件协议B.网络信息传输协议C.文件传输协议D.超文本传输协议 14.和传统的信息发布方式相比,VOD的最大优势是 A.信息量大B.发布范围较广 C.用户对信息具有选择权C.适合播放不同类型的信息 15.目前的虚拟现实技术还不能为用户提供下列哪种类型的信息 A.视觉信息B.听觉信息C,触觉信息D.味觉信息 16.第二代远程教育的主要信息传播媒体是 A.邮件.信函B.广播电视系统C.卫星宽频网络D,英特网。 17.下列不属于协作学习的行为是 A.竞争B.合作C.角色扮演D.强调自我 18.下列不属于信息技术的支撑技术的是 A.机械技术B.微电子技术C.生物技术D,纳米技术 19. HTTP的基本内涵是 A.简单邮件协议B.网络信息传输协议 C.超文本传输协议D.文件传输协议 20.下列网络常用工具中哪种工具不提供同步交互功能 A,聊天室B. BBSC.视频会议系统C. IP电话 21.虚拟现实技术的应用可以改变 A.信息组织方式 B.信息获得方式C.信息呈现方式D.信息控制方式 22.在网络环境下,哪种角色将不再是教师的主要角色 A.信息源B,学习指导C.学习监控D,学习组织 23.智能代理Agent技术引入网络课程开发对课程

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