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3实验过程

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3实验过程

3试验过程 -扫描 -伸出项 选取上一步的草绘曲线作为轨迹, 草绘出如图 3. 18 的圆作为截面 图 3. 17 图 3. 18 (20) 单击孔工具, 定义出与底座相连的孔 如图 3. 19 (21) 单击孔工具, 定义出其次个孔 如图 3. 20 图 3. 19 图 3. 20 (22) 点选上一步的孔, 按住 CTRL 键点选图 3. 21 的孔, 单击镜像工具 (23) 单击拉伸工具, 拉伸出如图 3. 22 的风扇插头的接头 图 3. 21 图 3. 22 (24) 单击拉伸工具, 拉伸出风扇的开关按钮 如图 3. 23 图 3. 23 (25) 将 DTM1 和 DTM2 和 DTM3 隐藏起来, 并在层树中保存状态 26 保存文件 3. 2 创建风扇的叶片 27 单击拉伸工具, 草绘出扇叶的中心面 如图 3. 24 图 3. 24 (28) 单击旋转工具, 草绘出一条直线。 旋转出如图 2. 25 所示的的一个曲面 图 3. 25 (29) 选择上一步创建的旋转曲面特征, 选择偏移 吩咐 偏移距离为零 (30) 选择旋转出的曲面, 选择偏移 吩咐 偏移距离为 60 如图 3. 26 (31) 创建基准平面 DTM1, 如图 3. 27 (32) 创建基准平面 DTM2, 如图 3. 28 图 3. 26 图 3. 27 图 3. 28 (33) 创建基准平面 DTM3, 如图 3. 29 (34) 创建如图 3. 30 所示的基准平面 DTM4 图 3. 29 图 3. 30 (35)分别选取第 33 步骤或第 34 步骤的曲面和基准平面 DTM3 或 DTM4 的四个平面, 单击编辑菜单中的相交 分别创建两个面的相交线 创建出相交线 3、 4、5、 6 如图 3. 31 所示 (36) 选择投影 吩咐, 运用样条曲线 绘制出曲线 选择如图所示 3. 32的面作为投影面 作出投影 1 图 3. 31 图 3. 32 (37) 选择投影 吩咐, 运用样条曲线 绘制曲线 选择如图 3. 33 所示的面作为投影面 作出投影 2 图 3. 33 (38) 草绘出如图所示的一条样条曲线, 作为叶片的边界 做出草绘 1 如图 3. 34 (39) 草绘出如图所示的一条样条曲线作为叶片的另一边界 作出草绘 2 如图3. 35 图 3. 34 图 3. 35 (40) 创建如图 3. 36 所示的基准平面 DTM5 (41) 创建如图 3. 37 所示的基准平面 DTM6 图 3. 36 图 3. 37 (42) 分别创建如图 3. 38 所示的四条相交线 分别为交截 7 8 9 10 图 3. 38 (43) 分别投影出如图 3. 39 所示的两条投影线 3、 4 图 3. 39 (44) 同步骤 38 39 作出如图 3. 40 所示的草绘 3 和草绘 4 图 3. 40 (45) 单击边界混合工具, 选取草绘 2 和草绘 3 边界混合出扇叶的叶片边缘部分 如图 3. 41 所示 边界混合 1 (46) 单击边界混合工具, 选取草绘 1 和草绘 4 边界混合出扇叶的叶片另一边缘部分 如图 3. 42 所示 边界混合 2 图 3. 41 图 3. 42 (47) 单击边界混合工具, 选取投影 2 和投影 4 边界混合出扇叶的叶片上边边缘部分 如图 3. 43 所示 边界混合 3 图 3. 43 (48) 单击边界混合工具, 选取投影 1 和投影 3 边界混合出扇叶的叶片下边边缘部分 如图 3. 44 所示 边界混合 4 图 3. 44 (49) 单击边界混合工具, 选取投影 1 和投影 2 边界混合出扇叶的叶片页面上部分 如图 3. 45 所示 边界混合 5 (50) 单击边界混合工具, 选取投影 3 和投影 4 边界混合出扇叶的叶片页面下部分 如图 3. 46 所示 边界混合 6 图 3. 45 图 3. 46 (51) 选择曲面, 单击合并 工具, 分别合并各边界混合面 得到如图 3. 47所示的图形 (52) 选择上一步骤合并的曲面, 单击实体化 按钮 将合并的曲面实体化 图 3. 47 图 3. 48 (53) 选择好边界混合的六个曲面, 将曲面进行复制并阵列的到如图 3. 48所示的另外两个叶片 (54) 对复制的两个曲面进行进行实体化操作 (55) 单击孔工具, 定义出如图 3. 49 所示的孔 (56) 编辑定义在叶片上阵列出如图 3.50 的 3 个孔的基准点 图 3. 49 图 3. 50 3. 3 创建风扇的前盖 (57) 风扇前盖的大致步骤和后盖差不多 先拉伸出如图所示的小圆柱如图3. 51 再进行抽壳如图 3. 52 图 3. 51 图 3. 52 (63) 拉伸出与后盖的结合面部分如图 3. 53 再用扫面混合 混合出如图3. 54 所示 图 3. 53 图 3. 54 (64) 单击孔工具, 定义出第一个孔并阵列 如图 3. 55 图 3. 55 图 3. 56 3. 4 创建支架 如图 3. 56 所示 3. 5 创建转动轴 (65) 单击旋转工具旋转出如图 3. 57 所示的阶梯轴 并对阶梯轴进行抽壳 图 3. 57 图 3. 58 (66) 单击旋转工具 旋转并阵列出如图 3. 58 所示的三个连接柱 (67) 通过几次拉伸 拉伸出阶梯轴后半部分的轴和筋 并通过旋转阵列 定义出螺钉的螺纹孔 如图 3. 59 3. 60 图 3. 59 图 3. 60 3. 6 创建风扇按钮 如图 3. 61 图 3. 61 图 3. 62 3. 7 创建风扇的插头 如图 3. 62 3. 8 创建风扇支架接头 如

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