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3dsmax全套教程入门与精通

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3dsmax全套教程入门与精通

3ds max全套教程入门及精通 第一章、界面的相识4 一、3DMAX简介4 二、3DMAX窗口的组成4 三、保存自定义工具栏4 四、装入自定义布局5 五、复位视窗布局5 六、吩咐面板简介6 七、视图区简介6 其次章、物体显示/隐藏、视图限制、动画8 一、显示/隐藏对象8 二、视图限制区介绍8 三、动画限制区介绍9 第三章、标准几何体、扩展几何体10 一、标准几何体10 二、扩展几何体11 第四章、物体的移动、旋转、缩放、组运用12 一、物体的移动、旋转、缩放12 二、物体轴向锁定12 三、物体选择锁定/不锁定()12 四、选择物体的方法13 五、建立选择集14 六、组的运用14 七、物体的精确变换15 第五章、各种复制、渲染工具、合并15 一、菜单吩咐复制、移动复制、旋转复制、缩放复制15 二、镜像复制15 三、间距工具复制阵列工具(Shift i)16 四、阵列复制16 五、渲染工具16 六、合并17 第六章、定义工作界面17 6.1设置视图类型17 6.2设置视图布局18 6.3设置物体的显示方式18 6.4设置单位18 6.5设置网格18 6.6设置捕获功能19 6.7设置快捷键19 6.8保存自定义的工作界面20 第七章创建基本二维形体21 7.1二维形体的基本概念21 7.2创建基本二维形体22 7.3创建复合二维形体(事实上就是由多个图形和曲线构成的一个二维形体。)23 第八章编辑样条线24 一、渲染卷展栏24 二、插值(调整分段数)卷展栏24 三、选择卷展栏24 四、软选择卷展栏25 五、几何体卷展栏25 第九章创建基本三维模型28 9.1坐标系的类型28 9.2坐标轴心的运用29 9.3创建标准几何体29 9、4扩展几何体29 第十章从二维图形到三维模型的转变31 10.1设置可渲染31 10、2拉伸(挤出)31 10.3旋转(车削)32 10.4倒角33 10.5放样34 第十一章创建复合模型41 11.1布尔运算(布尔)41 11.2切片(切割)修改器和补洞(封闭孔洞)修改器。42 11.3变形工具43 11.4分散(散布)工具43 11.5 包袱(一样、映射)工具。44 11.6 连接45 11.7 图形合并(合并形态)46 11.8 格式化曲线(或叫做规格化样条线)47 11.9 地形47 11、10水滴网格48 11、11网格化48 11、12ProBoolean48 11、13ProCutter48 第十二章模型变形49 12.1 修改器的基本原理49 12.2 弯曲、锥化、扭曲(扭转)、噪波49 12.3 拉伸、挤压51 12.4结构线框(晶格)52 12.5涟漪52 12.6置换(位移)52 12.7变换(Xfom变换)52 12.8 FFD(长文体)52 12.9影响区域53 第十三章、建模进阶53 13.1编辑面片53 13.2编辑网格55 第十四章材质编辑器57 14、1工具栏57 14、2基本材质参数设置面板58 14、3二维贴图61 14、4三维贴图63 14、5合成贴图64 14、6颜色变动65 14、7其他65 14、8共有卷展栏66 第十五章灯光基础67 15、1标准灯光种类67 15、2通用参数卷展栏67 15、3阴影参数69 15、4灯光的衰减69 15、5聚光灯参数69 15、6高级效果69 15、7解除(包括)运用得较多。70 第一章、界面的相识 一、3DMAX简介 3DMAX是由 Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,它在影视广告、嬉戏动画、军事科技、建筑设计等很多领域有着广泛的应用。 二、3DMAX窗口的组成 1、标题栏 2、菜单栏 3、工具栏 4、吩咐面板 5、状态栏 7、视图区8、视图限制区 9、动画限制区 (注1工具栏按钮右下角有黑三角符号,表示该按钮包括多个工具 注2箭头光标放在工具栏边缘处,光标变为手的形态时,可以移动工具栏) 三、保存自定义工具栏 ‘设置好主界面 →‘自定义(菜单)→‘保存自定义UI方案 → 输入新的界面方案名称 → 选择保存位置 →‘保存(按钮) 四、装入自定义布局 ‘自定义(菜单) →‘加载自定义UI方案 → 选择自己保存过的界面方案名称 →‘打开(按钮) 五、复位视窗布局 ‘文件(菜单)→‘重置(重设) 六、吩咐面板简介 包括1、 (创建)可创建二维、三维、灯光等物体 2、 (修改)可更改物体尺寸参数及使物体变形 3、 (分层)可更改物体轴心位置 4、 (显示)可显示/隐藏物体 七、视图区简介 1、默认视图窗有4个①顶视图 ②前视图 ③左视图 ④透视图 2、窗口的激活 箭头光标在某窗口内单击左键或右键 3、窗口的切换 方法1激活某窗口 → 敲字母 方法2某窗口左上角文字’→‘视窗 →‘前面的(或‘左面的 等) 字母如下TTop(顶视图) FFront前视图 LLeft左视图 PPerspective(透视图) CCamera摄像机视图 ShiftSpot聚光灯视图 3、显示/隐藏窗口栅格栏(G) 右击某窗口左上角文字’→‘显示栅格或按快捷键G 4、物体的显示模式切换 右击某窗口左上角文字’→ 平滑 高光此方式显示物体较光滑,细腻 线框以线框方式显示物体 其它 → 平滑 面 高光 面 平面 亮线边 边界框 5、窗口布局 ‘自定义 →‘视口配置 →‘布局(标签) → 选择某一布局样式 →‘确定 其次章、物体显示/隐藏、视图限制、动画 一、显示/隐藏对象 在视窗中选中某对象’→‘按名称取消隐藏按对象名称有选择的显示出被隐藏的对象 ‘全部取消隐藏显示出全部被隐藏的对象 ‘隐藏未选定对象可以隐藏没有选中的对象 ‘隐藏当前选择可以隐藏选中的对象 二、视图限制区介绍 1、 缩放当前窗口显示比例 2、 缩放全部窗口显示比例

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