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3DMAX 的重要知识和插件介绍

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3DMAX 的重要知识和插件介绍

3DMAX 的重要学问和插件介绍.txt男人偷腥时的智商仅次于爱因斯坦。漂亮让男人停下,才智让男人留下。任何东西都不能以健康做交换。四大渲染器的基本介绍 四大渲染器的基本介绍 Mental Ray(简称MR) Mental Ray是早期出现的两个重量级的渲染器之一(另外一个是Renderman),为德国Mental Images公司的产品。在刚推出的时候,集成在著名的3D动画软件Softima-ge3D中,作为其内置的渲染引擎。正是凭借着Mental Ray高效的速度和质量,Softima-ge3D始终在好莱钨电影制作中作为首选的软件。 相对于另外一个高质量的渲染器Renderman来说,Mental Ray的渲染效果几乎不前不后,而且其操作比Renderman简洁地多,效率特别高。因为Renderman渲染系统须要运用编程的技术来渲染场景,而Mental Ray一般来说只须要在程序中设定好参数,然后“智能”地对须要渲染的场景自动计算,所以Mental Ray有了一个别名“智能”渲染器。 现在Mental Ray已经集在MAX7.0中,完成与MAX合并起来了,无需另外安装。 (个人看法Mental Ray我没探讨过,所以无言;不过其速度还是有些慢,这是相对我们目前所运用的电脑来说。) Brazil(简称BR) 在大家对Mental Ray慢慢悲观的时候,2001年,一个名不见经传的小公司SplutterFish在其网站发布了3DS MAX的渲染插件Brazil,在公开测试版的时候,该渲染器是完全免费的,作外一个免费的渲染插件来,其渲染效果是特别惊人的,但目前的渲染速度相对来说特别慢。Brazil渲染器拥有强大的光线跟踪的折射和反射、全局光照、散焦等功能,渲染效果极其强大。 SplutterFish公司推出的Brazil渲染器虽然名气不大,其前身却是大名鼎鼎的Ghost渲染器,经过了很多年的开发,已经特别是特别成熟了。 Brazil惊人的质量却是以特别慢的速度为代价的,用Brazil渲染图片可以说是特别慢的过程,以目前计算机来说,用于渲染动画还是不太现实。 (个人看法Brazil是我又爱又恨的渲染器,他的质量真是无言,而速度又却更无言,假如是用来做动画或角色、室内设计等,还是无法接受他的速度,但用于产品渲染已是很普及,因为产品本身容量不算大,最重要是产品渲染是须要很强调材质感,高反锯齿等) FinalRender(简称FR) 2001年渲染器市场的另一个亮点是德国Cebas公司出品的FinalRender渲染器(FinalRender又名外 终极渲染器)。 这个渲染器可谓是当前最为火红的渲染器。其渲染效果虽然略逊色于Brazil,但由于其速度特别快,效果也很高,对于商业市场来说是特别合适的。 Cebas公司始终是3DS MAX的一个特别著名插件开发商,很早就以Luma光能传递、Opic(光斑效果)、Bov(体积效果)几个插件而著名。这次又融合了著名的三维软件Cinema 4D内部的快速光影渲染器的效果,把其Luma、Bov插件加入到FinalRender中,使得FinalRender渲染器达到前所未有的功能。相对别的渲染器来说,FinalRender还供应了3S次表面散射的功能和用于卡通渲染仿真的功能,可以说是全能的渲染器。 (个人看法FR相对其他渲染器来说,设置比较多些,在起先入门的时候可能觉得比较难理解。但一但熟识后,就知道它的设置很好,可以调整很多不同的细微环节,其实速度比BR快很多,比VR慢) VRay(简称VR) 渲染器的大战打得越来越激烈,另外一个著名的3DS MAX插件公司Chaosgroup又发布推出最新渲染器VRay。 VRay相对其他渲染器来说是“业余级”的,这是因为其软件编程人员都是来自东欧的CG爱好者,而不像别的渲染器那样是有雄厚实力的大公司所支撑。但经过实践表明,VRay的渲染效果丝毫不逊色于别的大公司所推出的渲染器 (个人看法VR让我最为惊牙是它的速度,真是很快。学习起来也不难,因为其参数调整小,简洁,所以很多无基础的人也会选择它) 总结两句每个软件也有自己的优点与缺点,要是说那个好坦白说,每个也很好,终归这些都是顶级的渲染器。主要看他大家喜爱用哪个。 那么我就围围着“速度、质量、易学”这个观点打个分数 MR 速度70分 质量90分 易学70分 BR 速度50分 质量100分 易学75分 FR 速度90分 质量97分 易学68分 VR 速度100分 质量88分 易学95分 另外为了便利大家找相关软件,提一下以上的版本与稳定性. 3DS MAX 最新版7.5 主要用得最广是7.0,建议大家用7.0比较稳定 MR 这个不用说,现在他是集合在MAX中,跟着MAX版本而变更 BR 最新版应当是1.25 我只用到1.02,版本越高,主鸡 就越难过 VR最新版 1.47 建议做产品渲染的,用1.09N比较好,速度快,稳定。 FR最新版 Stage-1 SP2B 用最新版比较好,据管官方说,SP1以后,速度比以前快了20 发表于 2007-01-03 1041 | 全文查看 20 | 评论0 | 本文地址 | 保藏 分类 →软件元素3 3dsmax 插件学问 3dsmax 插件学问 max渲染插件(高级渲染器)】 Brazil 特别优秀的MAX高级渲染器 FinalRender 优秀的MAX高级渲染器 vray 优秀的MAX高级渲染器 Entropy 精彩的RM级的渲染器,超级的置换效果 VirtuaLight 精彩的RM级的渲染器 maxman RM级渲染器的渲染接口 BMRT 精彩的RM级的渲染器 insight 全局光渲染器 Luminaire 模拟全局光渲染器 raymax 优秀的光线追踪渲染器 Finaltoon 精彩的卡通渲染器 Illustrate 精彩的卡通渲染器 NPR1 精彩的卡通渲染器,对于笔触效果的表现很独特 cartoonReyes 精彩的卡通渲染器 【max建模插件】 Power Solids 倒角及布尔运算插件 Power Booleans 新型布尔运算插件 Paint moddifier 制作石头及异形物件的工具 Creature creator 怪兽生成器 Digitalpeople 人物制作插件 FaceGen Modeller 人头建模软件 Head Designer 人头制造工具 【max贴图插件】 3DPainterPrototype 干脆在3D模块上面绘制贴图的插件 SimbiontMAX 是高级贴图制作软件darktree for max的接口 Deeppaint 强大的贴图编辑工具(独立软件,有max的接口) Deepu

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