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Fastdata极数:元宇宙报告2022——Hello+Metaverse-104页

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Fastdata极数:元宇宙报告2022——Hello+Metaverse-104页

元宇宙报告 Hello MetaverseHello Metaverse 元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e 内容 FastdataFastdata极数团队出品极数团队出品 元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e 2021年,元宇宙成为 科技创新领域的高频词汇, Axie Infinity成为全球同类 型中收入最高的游戏, Facebook 正 式 更 名 为 Meta。可以肯定地说元宇 宙现在牢牢地出现在记者、 商界、初创公司创始人和 风险投资家的日常工作中, 尤其是媒体和娱乐公司, 其中游戏是元宇宙最先探 索商业化应用的领域之一, 现在我们必须对元宇宙有 一个完整的看法,无论是 好还是坏。 必须重申,单个游戏 或社交网络不能孤立地成 为“元宇宙”,除非它完 全垄断我们的数字生活。 因此成为元宇宙的一部分, 一个平台必须连接到比自 己更大的元宇宙平台上。 Foreword By Foreword By Fastdata Fastdata 它必须与其他元宇宙互动与 连接,尤其是在经济价值传 递上,这就是元宇宙最重要 的要素,是超越身临其境或 无处不在的一种技术,事实 上它更像一个共享经济系统 ,所以问题是该系统是未经 许可的系统,还是就像在 加 密货币和Web3.0中的经验一 样,或者它是否被许可,即 由大型科技公司控制并被民 族国家行为者约束。当面对 未经许可的现实无边界元宇 宙经济时,让我们越来越担 心的是监管机构无论如何都 会选择支持大型科技公司, 反乌托邦它脱离了控制的本 能。他们可能会在其中嵌入 CBDC(中央银行数字货币 )代替实际的加密货币,以 确保关键环节监管及控制的 有效性。 对于用户,我们得到的 一个常见反驳是,“为什么 我们把时间花费在元宇宙而 不是现实生活,当我们告诉 你请不要把它当成个体行为 ,那样你将会错过哪些渐进 变革的重点。无论您是否喜 欢(甚至关心),这种变革 都会发生。 年轻人花在数字 平台上的时间是无可争议的 ,而且还在不断上升。世界 的数字化进程仍然在越来越 高,所以归根结底的问题是 谁将拥有和控制它。 元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e 鉴于人类认知空间快速 拓展,值得讨论以下内容 元宇宙是什么,元宇宙不是 什么以及会发生什么可能。 我们很高兴您能与我们一起 踏上这段探索的旅程,因为 每 一 位 用 户 , 亲 爱 的 Fastdata报告的读者,扮演 着英雄的重要角色,确保我 们的数字未来属于我们所有 人。 本报告重点讨论元宇宙 基本技术要素、商业应用及 未来可能在虚拟世界中产生 的重大影响。 元宇宙是一种思想、希 望、欲望和恐惧集合的载体 ,是试图理解未来的框架, 我们尝试通过现有的应用看 到自己奔向元宇宙的方向。 元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e 元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e 1 遇见元宇宙 Hello Metaverse 元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e 什么是元宇宙 What Is The Metaverse 元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e 什么是元宇宙 通常说来,元宇宙是基于 互联网而生、与现实世界相互 打通、平行存在的虚拟世界, 是一个可以映射现实世界、又 独立于现实世界的虚拟空间。 它不是一家独大的封闭宇宙, 而是由无数虚拟世界、数字内 容组成的不断碰撞、膨胀的数 字宇宙。 如果你让某人解释互联网 ,他们可能会从个人角度来描 述它,对于普通互联网用户来 说,它可能是智能手机上的应 用程序,对于技术人员来说, 它是标准和协议,对于一个网 络工程师来说是传输信息的管 道。巨大的答案差异强调了技 术的理解及感受存在巨大的个 体差异,现在我们不妨想象在 1990年代要求对互联网给出如 此多样的解释是多么不可想象 。 这与今天的元宇宙面临的 挑战相同。网络游戏、虚拟现 实、增强现实、虚拟社交是是 目的地吗我们不能(也不会 )试图设计一个包罗万象的定 义,元宇宙就像我们在互联网 初期无法使用的状态一样,元 宇宙是有机的,是可持续自我 演进的,而技术演进的不可预 测性,可能对原有普遍应用的 技术带来大规模破坏与重建。 当前我们可以深刻的感觉到在 Web2.0阶段,互联网的发展虽 然非常普及,但仍然孤立。在 Web2.0我们第一次进入了一个 个人技术出现的时代, 元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e 可以影响众多人的创新不再 局限于少数,开源思想已经 催生众多伟大的数字作品。 这种开放的思想,现在是 Web3.0开发的基准,允许前 所未有的协作、共享与合并 。这里有一些统计数据让我 们一起感受Web3.0带来的革 新力量(下页图表)。弄清 楚我们是如何到达这里和弄 清楚未来将会发生什么一样 困难,所以我们只能充满信 心的向着从未在我们视界之 内的世界前进。 我们以最简单的形式将 Web3.0视为由建设者和用户 共同拥有的互联网,通过代 币和激励结构相互协调。基 础元素是建立在顶部的点对 点网络,无需背书的信任交 易和可编程层由DeFi技 术组成的工具箱,到自我主 权身份(SSI),去中心化 治理到NFT作为资产类别。 它是Web3.0所包含的基础构 建块,它允许共享经济在 Open Metaverse 系统良好运 行 , 所 以 Web3.0 和Open Metaverse 这两个概念可以争 论的是同一个概念或事情。 正是这种点对点的激励模式 在过去几年实现了如此巨大 的增长,利用时间和成本的 减少来推动虚拟世界和虚拟 经济的持续增长。 元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e 游戏我的世界DAU(万) 2000 15000 2015年2021年 全球虚拟皮肤销售收入(亿美元) 2015年 50 2021年 540 NFT交易额(亿美元) 2015年 0 2021年 270 元 宇 宙 报 告 H e l l o M e t a v e r s e 利用由数百万创作者和精通 技术的个人组成的分散的全 球劳动力,在游戏、音乐、 数字艺术甚至工作等领域前 所未有的合作机会。因此, 我们见证了元宇宙原生IP的 出现区块链上出现的“元 宇宙本土品牌”,而不是将 现有的知识产权翻译成开放 元宇宙。想象一下即将推出 的元宇宙技术及工具组件将 不断出现,并且将融入甚至 改变我们目前所知的现有世 界吧。 The metaverse is here, and it’s not only transing how we see the world but howweparticipatein it –fromthefactoryfloor tothemeetingroom. SatyaNadella,MicrosoftCEO 元

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