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2011王立福的软件工程课件(自学考试).ppt

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2011王立福的软件工程课件(自学考试).ppt

软件工程基础有效地开展软件开发和软件测评,既要知其然,也要知其所以然. 北京大学软件工程国家工程研究中心王立福 2009年4月一、概论 --试图回答软件开发的本质及开发的基本手段 二、软件过程--试图回答开发所涉及的活动及活动组织 三、软件需求及系统/产品需求规约--试图回答软件开发的启始点及其工作产品是产品/系统确认测试的标尺 四、软件开发方法学--试图回答如何从事开发活动 五、CMM(the Capability Maturity Model for software)--试图回答获得正确产品/系统的过程能力保障软件开发 本质 软 件 生 存 周 期 过 程 导出 软 件 生 存 周 期 模 型 软 件 工 程 生 存 周 期 过 程 支 持 过 程 方 向 活 动 与 定 序 的 建 立 形 成 软件开发方法学 结构化方法 面向对象方法 面向数据结构方法 维也纳开发方法(VDM) 给 出 实 现 开 发 过 程 的 途 径 支持/管理技术与方法 作用于 软件工程基本知识结构一、概论--软件开发的本质是什么--软件开发的基本手段是什么正确认识软件开发,是从事软件开发的思想基础. 1 软件开发的本质 问题域--客观事物系统 概念不同,解决问 题的思维逻辑不同 -“距离” 操作系统与语言处理系统 网络 计算机 --异构 VB、VC --程序设计环境 中间件技术与产品 应用框架 领域软件生产线 映射 运行(计算)平台 本质问题域到不同抽象层之间概念和计算逻辑的映射.例如1问题空间的概念 与解空间的模型化概念 之间的映射 对象 F(张山)(模型化概念) (问题空间的概念)这是一个抽象的过程-数据抽象.其中, 对应的过程需求分析使用的方法面向对象方法基于的原理数据抽象目标形成计算的客体。 例如2问题空间的处理逻辑 与解空间处理逻辑 之间的映射加工1(及相关的数据流)F(计算学生成绩)加工1 计算学生平均成绩 科目年级/班 学生成绩文件 学生平均成绩 规约后的处理逻辑 这也是一个抽象的过程-过程抽象 其中对应的过程需求分析;使用的方法结构化方法; 基于的原理过程抽象目标形成一种可构造的计算逻辑.例如3 交互图1H(计算学生成绩)其中对应的过程需求分析 设计使用的方法面向对象方法基于的原理行为结构抽象(简称行为抽象)目标形成一种可构造的计算逻辑. 教务员 教员 递交A科学生成绩表 A科学生成绩表 教学主任 求A科平均 A科平均2 实现映射的基本手段何谓建立问题的模型运用所掌握的知识, 通过抽象,给出该问题的一个结构。问题的结构化谱系例如1 yx 5 结构化 问题 非 结构化 或半结构化问题建模是解决问题的一般途径 其中采用数学作为建模工具 例如2信用卡确认系统的功能模型 财务结算机构(负责信 用卡帐户的结算服务) 零售机构(顾客通过该 机构刷卡,购买商品或 服务。 其中采用UML作为建模工具 何谓模型any abstraction that includes all essential capabilities,properties,or aspects of what is being modeled without anyextraneous details. Firesmith,Henderson-Sellers]具体地说,模型是在特定意图下所确定的角度和抽象层 次上对物理系统的描述,通常包含对该系统边界的描述,给 出系统内各模型元素以及它们之间的语义关系。 问题空间 需求-一个抽象层 设计-一个抽象层 实现-一个抽象层 部署-一个抽象层 验 证/ 确 认3 软件系统或项的模型分类 -概念模型 -设计模型 -实现模型 -部署模型 软件模型 问题域--客观事物系统 分层的基本动机是控制开发的复杂性,一个抽象层是由一组确定的术语定义的.二、软件过程--软件开发要做那些映射-活动--应如何正确组织开发活动,形成求解软件的逻辑开发逻辑,是获取正确软件的关键.软件开发 本质 软 件 生 存 周 期 过 程 定义 软 件 生 存 周 期 模 型 软 件 工 程 生 存 周 期 过 程 支 持 过 程 方 向 活 动 与 定 序 的 建 立 形 成 软件开发方法学 结构化方法 面向对象方法 面向数据结构方法 维也纳开发方法(VDM) 给 出 实 现 开 发 过 程 的 途 径 支持/管理技术与方法 作用于1 开发所涉及的活动-- 软件生存周期过程1基本概念为了表述软件开发需要做“什么活映射”,引入了以下三个概念  软件过程process活动的一个集合; 活动activity任务的一个集合;注”软件过程”和”活动”相当于复合映射. 任务task 将输入转换为输出的操作。注”任务”相当于原子映射.

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