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第5章 程序流程和结构

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第5章 程序流程和结构

第5章 程序流程和结构 5.1 循环结构 5.1.1、For循环 5.1.2 While循环 5.1.3 移位寄存器 5.1.4 反馈节点 5.1.1、For循环 For循环将其框图 内的VI执行指定的循 环次数,该次数由左 上角的循环总数给定 。可以从循环外部创 建一个常量或一个输 入控件来控制For循环 的循环总次数。循环 计数指当前循环完毕 的次数,从0~(n-1 )。 5.1.2 While循环 While循环将持续 循环内的程序,直到 连接到条件端子的布 尔值为真时停止(当 设定为“真时停止”)或 继续(当设定为“真时 继续”)。左下角的i的 含义和For循环一样, 条件端子这里默认为“ 真时停止” 。 5.1.3 移位寄存器 在循环结构中有一个特殊的应用,即移位寄 存器。在循环的边框上右键单击,在弹出的快捷 菜单中选择“添加移位寄存器”,在循环结构的边 框上会多出一对移位寄存器的图标。图标没有任 何的输入连接时,则为黑色,选择连接后,根据 连接的数据类型会发生颜色的变化。 5.1.4 反馈节点 在LabVIEW中,反馈节点将连接到初始化连 线端的值作为第1次循环或运行的初始值,然后将 上一次循环的结果保存用于此后的每次循环。如 初始化接线端未连接任何值,反馈节点将使用数 据类型的默认值,并在此后的运行中不断地在之 前所得结果的基础上产生值。这些特点都与移位 寄存器有相似之处,两者经常可以直接互换。 5.2 条件结构 5.2.1 创建条件结构 5.2.2 条件结构的隧道 5.2.1 创建条件结构 当选择器接线端输 入为“真”时,条件结构 执行“真”的程序;若输 入为“假”,条件结构执 行“假”的程序。 5.2.2 条件结构的隧道 在数值显示与条件结构边框的连线会产生一 个空心的蓝色方形,而且程序无法运行,产生错 误提示“隧道未赋值”。该蓝色方形即为“隧道”,当 不对其赋值时,那么执行到该条件时,数值显示 将无法输出,因此产生错误。 该隧道上右键单击,在弹出的快捷菜单中选 择“未连线时使用默认”,那么原来的空心蓝色方 形将变成一个半实心的蓝色方形,此时LabVIEW 将给出当前数据类型的默认值。 5.3 顺序结构 5.3.1 平铺式顺序结构 5.3.2 层叠式顺序结构 5.3.3顺序结构的数据传递 5.3.1 平铺式顺序结构 平铺式顺序结构 包括一个或多个顺序 执行的子程序图或帧 。平铺式顺结构可确 保子程序框图按一定 的顺序执行,程序的 执行顺序一定是先“程 序一”,后“程序二”。 5.3.2 层叠式顺序结构 层叠式的功能和平 铺式的功能一样,只 是在外观上有所区别 。层叠式顺序结构的 边框顶部出现子框图 标识框,它的中间是 子框图标识,显示出 当前在顺序结构序列 中的号码0~n-1,以 及此时顺序结构共有 几个子框图 。 5.3.3顺序结构的数据传递 平铺式顺序结构在 各个子框图之间可以 直接连线来传递数据 。 层叠式顺序结构需要 借助局部变量在各个子框 图之间传递数据。在层叠 式结构边框弹出的快捷菜 单中选择“添加顺序结构局 部变量”,在鼠标单击位置 的边框会出现一个黄色的 方框。当为该小方框连接 数据后,颜色随之变化成 与该数据类型相符的颜色 。出现的箭头方向向外, 表示该局部变量引入的数 据对于当前子框图是输入 ,反之则为输出 。 5.4 事件结构 5.4.1 事件结构 5.4.2 通知事件与过滤事件 5.4.3 动态事件与用户事件 5.4.1 事件结构 事件结构是一个功 能非常强大的编程工 具,可用于编写等待 事件发生的高效代码 ,代替循环检查事件 是否发生的低效代码 。 5.4.2 通知事件与过滤事件 5.4.3 动态事件与用户事件 此前所介绍的都是对VI前面板的事件编辑, 如控件按下、鼠标按下等。在LabVIEW中,事件 结构可以对动态事件进行编程,指定事件分支要 处理的控件。 关于动态注册事件,有专门的子选项卡罗列 相关的事件函数,在编程对话框与用户界面 事件子选项卡中 。 关于更多的动态事件和用户事件,可以参看 LabVIEW自带的例子,即examples\general\ dynamicevents.llb文件中的例子。 5.5 定时结构 5.5.1 定时循环 5.5.2 定时顺序结构 5.5.1 定时循环 定时循环根据指定的循环周期顺序执行一个 或多个子程序框图或帧。在以下情况中可以使用 定时循环结构。例如,开发支持多种定时功能的 VI、精确定时、循环执行时返回值、动态改变定 时功能或者多种执行优先级。右键单击结构边框 ,可以添加、删除、插入及合并帧。 双击输入节点或右键单击循环结构,选择配 置定时循环,打开“配置定时循环”对话框对定时 循环进行配置。 5.5.2 定时顺序结构 定时顺序结构由一个或多个子程序框图(也 称“帧”)组成,在内部或外部定时源的控制下按 顺序执行。与定时循环不同,定时顺序结构的每 个帧只执行一次,不重复执行。定时顺序结构适 于开发只执行一次的精确定时、执行反馈、定时 特征等动态改变或有多层执行优先级的VI。 5.6 公式节点 公式节点的作用非常大,在平常的数据计算 当中,如果用函数数值中的公式进行计算将非 常繁杂,而利用公式节点就可以简单利落许多 。 使用公式节点,可以直接输入公式,不需要 创建复杂的框图。 5.7 禁用结构 5.7.1 5.7.1 程序框图禁用结构 程序框图禁用结 构包括一个或多个子 程序框图(分支), 仅有启用的子程序框 图可执行。程序框图 禁用结构用于禁用一 部分程序框图 。 5.7.2 条件禁用结构 5.8 小结 本章是LabVIEW编程过程中最重要的一章。 能够灵活应用这些结构函数,可以使函数变得清 楚明了,而且易于扩展。所以在本章的学习上应 多下些工夫,多做一些有趣的程序,来加深对结 构函数的理解。

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